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À propos de Inkling

simulation de fluide en temps réel

Une simulation de fluide en temps réel basé sur les équations de Navier-Stokes et calculé fragment shaders OpenGL.

Sur les appareils plus anciens ou le budget, le GPU peut effectuer lent, les calculs peuvent également être peaufiné en changeant le paramètre « itérations Jacobi ».

L'application n'a pas été testé sur une tablette, il peut se comporter ou regarder maladroitement sur une tablette.

Version WebGL: http://mishurov.co.uk/inkling/index.html

Source: https://github.com/mishurov/fluid

Quoi de neuf dans la dernière version 1.3

Last updated on Feb 4, 2018

Port the engine to Kotlin
Use a fixed size for the GL surface

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Informations Application supplémentaires

Dernière version

Demande Inkling mise à jour 1.3

Telechargé par

Ca Pham

Nécessite Android

Android 5.0+

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