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Esplora uno strano mondo pieno di amici e nemici colorati.
Il gioco è basato su diversi lavori precedenti di OMOCAT, tra cui OMORI BLOG, OMORI STORIES, OMORI SKETCHBOOKS e graphic novel incompiute. Il gioco si concentra su OMORI, un ragazzo depresso, che va all'avventura con i suoi amici e aiuta gli altri nel mondo. Si chiede perché i suoi amici vogliano stare con qualcuno terribile come lei, ma OMORI RICORDA
GIOCO
OMORI presenta molti elementi tradizionali dei giochi di ruolo ma contiene un sistema di combattimento davvero unico. I giocatori controllano un gruppo di quattro personaggi che viaggiano attraverso un colorato mondo bidimensionale senza una mappa accessibile del mondo esterno. Queste aree possono "circondarsi" l'una con l'altra, facendo sembrare il verso bidimensionale di OMORI unicamente tridimensionale.
OMORI e le sue amiche sono visualizzate ai quattro angoli della finestra di battaglia. Il misuratore cardiaco mostra il sangue. Non lasciare che gli HP del CUORE scendano a 0... diventerà un TOAST. Durante il turno del personaggio, viene visualizzato l'indicatore del cuore specifico, nonché il suo livello, il cuore e il succo.
BATTAGLIA
Il sistema di combattimento in OMORI è descritto come "un tradizionale sistema di combattimento a turni con status e circostanze insoliti basati su emozioni e condizioni umane reali". Quando c'è un contatto fisico tra un personaggio e un nemico sulla mappa, lo schermo passa alla modalità battaglia. Le battaglie vengono condotte contro NEMICI con vari cuori, energia e capacità di attacco. IL PERSONAGGIO PRINCIPALE può acquisire esperienza e salire di livello. Ciò aumenta gli attributi del personaggio.
Last updated on May 10, 2024
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Caricata da
Ozzy Bass
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Wait for Something to Happen?
3.0 by Wanderlust Studio
May 10, 2024