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레밀리아 "오늘 3시의 간식은 무엇일까 ~ ♪" 사쿠야 "아닙니다. 사실 경영난으로하고 ..." 그런 이유로 호텔 화 한 홍마관에서 손님을 받고 돈을 저축하는 게임입니다
그런 이유로 옛 만들고 있었던 녀석의 향상된 버전입니다
주로 시스템면에서의 개선이됩니다
스토리는 대부분 함께 일부 변경이나 추가가 어느 정도입니다
자금 : 시설이나 캐릭터의 레벨 업에 사용합니다
일정 시간마다 수익 분 가산되어갑니다
수익 : 객수 시설, 시설에 배치하고 캐릭터 등으로 결정합니다
손님 : 손님이 늘어 나면 수익이 증가하지만 침입자가 올 확률도 증가합니다. 침입자를 격퇴하려면 문에 캐릭터를 배치해야 격퇴에 실패하면 돈을 빼앗 깁니다. 자동으로 어느 정도 증가하지만 유치 활동 버튼을 누르면 더 늘릴 수 있습니다
동전 : 캐릭터의 고용에 사용합니다
· 시설에 캐릭터를 배치하고 레벨을 올리기하여 수익금을 늘릴 수 있습니다
· 배치하고있는 캐릭터는 때때로 말해줍니다
· 시설, 캐릭터의 최대 레벨은 1 억입니다
캐릭터는 동전을 사용하거나 스토리의 조건을 충족 보니함으로써 해제됩니다
· 고용 입은 경우 이름 옆의 + 값이 증가 능력치가 상승합니다
· 자금을 사용하면 캐릭터의 레벨을 올리고 능력치를 올릴 수 있습니다.
데이터는 건축물 설정 버튼 등을 누를 때와 약 10 초마다 자동으로 저장됩니다
· 전투시의 상태에 대해
전투시는 문에 배치하고 캐릭터 전원 맞춘 상태와
침입해온 캐릭터 전원의 상태에서 전투합니다
문의 둘레와 침입자의 둘레를 누르면 총 상태를 볼 수 있습니다
HP : HP가 제로가되면 자금을 빼앗 깁니다
MP : 특히 효과 없음
ATK : 높을수록 적에게주는 데미지가 증가합니다
DEF : 높을수록 적에게주는 데미지가 줄어 듭니다
SPD : 침입자보다 높다고 먼저 공격을 할 수 있습니다
LUK : 높을수록 크리티컬 확률이 오릅니다. 크리티컬 발생시 데미지 1.5 배
Last updated on Feb 25, 2019
・配置リセットボタンの位置メイン画面の上の方に移動
・キャラステータス画面のレイアウト調整
・キャラのページ数が足りなかった問題の修正
ホテル紅魔館改【東方放置貯蓄ゲー】
1.7 by miilun
Feb 25, 2019