Kami gunakan kuki dan teknologi yang lain pada laman web ini untuk menambah baik pengalaman anda.
Dengan klik mana-mana pautan pada halaman ini, anda bersetuju dengan Dasar Privasi dan Dasar Kuki kami.
Ok Saya Setuju Baca Yang Selanjutnya
物理運動計算機 ~等加速度運動や斜方投射も一発計算~ ikon

1.0.10 by Yoshiaki


Apr 17, 2022

Mengenai 物理運動計算機 ~等加速度運動や斜方投射も一発計算~

"Senaman fizikal komputer" adalah komputer yang melakukan pengiraan pada pergerakan pelbagai fizik asas. Ia tidak berfungsi sebagai kalkulator biasa.

"Senaman fizikal komputer" adalah komputer yang melakukan pengiraan pada pergerakan pelbagai fizik asas. Ia tidak berfungsi sebagai kalkulator biasa. (Nota: status quo adalah semua dikira mengabaikan rintangan udara)

Jatuh kelajuan dan masa jatuh pada masa jatuh bebas, saya ingin tahu kadar selepas masa yang dinyatakan dalam gerakan seragam dipercepatkan adalah, adalah komputer yang mudah apabila terdapat masalah, Nante untuk mengira manakala sengaja meletakkan nilai rasmi. Di samping itu, walaupun menyelesaikan masalah itu juga boleh digunakan apabila anda mahu melihat apa yang ada jawapannya.

Kami meletakkan asas-asas pegawai itu dalam aplikasi. Di samping itu, jika masa pengiraan akan mengubah formula, formula juga meletakkan (ia adalah hanya kira-kira Rujukan) untuk rujukan.

Apabila pengiraan anda ingin bersenam untuk memasuki angka pelbagai keputusan pengiraan dipilih dipaparkan. Sebagai contoh, jika anda mahu untuk melaksanakan pengiraan daripada halaju dan masa yang awal pada masa sehingga membuang menegak, dan kemudian pilih "Upward". Kemudian, pilih "1. mengira halaju awal, dari masa t" di dalamnya, kemudian, ia menjadi skrin input yang bernilai. Tekan butang pengiraan dan masukkan halaju dan masa awal. Sila masukkan dengan cara yang sama seperti seperti halaju awal apabila jika anda mahu untuk menukar nilai pecutan graviti. Kelajuan apabila masa yang dinyatakan dalam bahagian output bahagian bawah skrin telah berlalu, jarak yang bergerak (anjakan) dipaparkan. Juga ia muncul masa untuk ke sana dan titik tertinggi daripada kadar awal.

Seperti yang diterangkan di atas, pilih senaman yang anda mahu untuk mencari, input Dikenali nilai untuk dipaparkan, seperti kelajuan dikira.

Seperti yang dapat dilihat atau tidak untuk pengiraan sebarang pergerakan pada skrin pengiraan, gambarajah objek akan dipaparkan di bahagian atas.

Apabila anda mengetuk pen merah di bawah panel input yang betul, ia adalah mungkin untuk mengedit dari nilai semasa.

- Hasil daripada penggunaan aplikasi ini, apa-apa tuntutan dari mana-mana kerosakan atau pihak ketiga, penulis tidak akan bertanggungjawab dalam apa-apa cara

• Semua rintangan udara diabaikan

- Ia telah disiarkan di skrin pengiraan, ungkapan cacat adalah satu perkara yang perintah rujukan

Jika anda ingin mengira, beberapa menggunakan formula (unjuran serong bahawa terdapat perbezaan yang tinggi), anda mungkin tidak secara rasmi perlu skrin pengiraan (kerana gerakan seragam dan melontar sehingga menegak seperti pelbagai aplikasi)

• Oleh kerana unit apa-apa sahaja unit asas, sila pergi ke unit penukaran jika perlu

Jika secara rasmi yang longgar boleh juga dikira dalam Impossible syarat, untuk mengira

· Bilangan digit bererti adalah 15 digit

Ujian telah, tetapi jika sekiranya anda mempunyai masalah, sila menghantar bug

Jika, popular, dan menambah keinginan banyak fungsi

Pengiraan boleh menaip adalah seperti berikut.

1. Kelajuan, masa -> jarak langkah

2. jarak perjalanan, masa -> Speed

3. jarak bergerak, kelajuan - masa>

1. halaju awal, masa, kelajuan selepas t saat -> pecutan, jarak bergerak

2. halaju awal, masa, halaju awal -> t saat selepas kelajuan, jarak perjalanan

3. halaju awal, masa, jarak perjalanan -> t saat selepas kelajuan, pecutan

4. halaju awal, kelajuan selepas t saat, pecutan -> masa, jarak bergerak

5. halaju awal, kelajuan t saat kemudian, jarak yang bergerak -> masa, pecutan

6. halaju awal, pecutan, jarak perjalanan -> t saat selepas kelajuan, masa

7. Masa, kelajuan selepas t saat, pecutan -> halaju awal, jarak pergerakan

8. Masa, kelajuan t saat kemudian, jarak yang bergerak -> halaju awal, pecutan

9. Speed ​​of> halaju awal, t saat selepas - masa, pecutan, jarak bergerak

10. Speed ​​selepas t saat, pecutan, jarak perjalanan -> halaju awal, masa

1. Masa -> kelajuan, jarak jatuh

2. Jatuh jarak -> masa, kelajuan

3. Speed ​​-> masa, jatuh jarak

1. halaju awal, masa -> t saat selepas kelajuan, jarak jatuh

2. halaju awal, kelajuan selepas t saat -> masa, jatuh jarak

3. halaju awal, jatuh jarak -> t saat selepas kelajuan, masa

4. Masa, kelajuan selepas t saat -> halaju awal, jatuh jarak

5. Masa, jatuh jarak -> halaju awal, kelajuan selepas t saat

6. Speed ​​selepas t saat, jarak jatuh -> halaju awal, masa

1. halaju awal, masa -> kadar t saat kemudian, jarak bergerak, titik tertinggi (y-axis), titik tertinggi (masa)

2. halaju awal, kelajuan selepas t saat -> masa, jarak perjalanan, titik tertinggi (paksi-y), titik tertinggi (masa)

3. halaju awal, jarak perjalanan -> kadar t saat kemudian, masa, titik tertinggi (y-axis), titik tertinggi (masa)

4. Masa, kelajuan selepas t saat - titik tertinggi> halaju awal, jarak perjalanan, (y-axis), titik tertinggi (masa)

5. Masa, jarak perjalanan -> halaju awal, kelajuan selepas t saat, titik tertinggi (y-axis), titik tertinggi (masa)

6. Speed ​​selepas t saat, jarak bergerak -> halaju awal, masa, titik tertinggi (y-axis), titik tertinggi (masa)

1. halaju awal, sudut -> tertinggi titik (x-paksi, paksi-y, masa), mencapai jarak, masa ketibaan

2. halaju awal, sudut, masa -> Kelajuan, yang tertinggi titik (x-paksi, paksi-y, masa), mencapai jarak, masa ketibaan

3. Titik tertinggi (x-paksi), sudut -> halaju awal, titik tertinggi (x-paksi, paksi-y, masa), mencapai, masa ketibaan

4. Titik tertinggi (y-axis), sudut -> halaju awal, titik tertinggi (x-paksi, masa), mencapai jarak, masa ketibaan

5. jarak ketibaan, sudut -> halaju awal, titik tertinggi (x-paksi, paksi-y dan masa), masa ketibaan

6. Mencapai jarak, masa ketibaan -> halaju awal, sudut, titik tertinggi (x-paksi, paksi-y, masa)

1. Awal halaju, sudut, perbezaan ketinggian

2. halaju awal, sudut, perbezaan ketinggian, masa

3. Titik tertinggi (x-paksi), sudut, perbezaan ketinggian

4. Titik tertinggi (y-axis), sudut, perbezaan ketinggian

Keputusan pengiraan ->

halaju awal, sudut, perbezaan ketinggian, titik tertinggi (x-paksi, paksi-y, masa), mencapai jarak, masa ketibaan, kelajuan pada masa ketibaan, pada masa sudut ketibaan (kemurungan)

1. Centrifugal daya, jisim, radius -> halaju sudut, kelajuan putaran, kelajuan

2. halaju sudut, jisim, radius -> daya emparan, kelajuan putaran, kelajuan

3. kelajuan putaran, jisim, radius -> halaju sudut, daya empar, kelajuan

1. Suhu, nisbah tertentu haba, berat molekul, pemalar gas -> kelajuan bunyi

halaju awal [m / s]

Masa [s]

Speed ​​selepas t saat [m / s]

Pecutan [m / s ^ 2]

jarak bergerak (anjakan) [m]

Speed ​​[m / s]

jarak Fall (anjakan) [m]

Titik tertinggi (paksi-x) [m]

Titik tertinggi (paksi-y) [m]

Titik tertinggi (masa) [s]

Angle

jarak Mencapai [m]

Masa ketibaan [s]

Perbezaan ketinggian [m]

Mass [kg]

Radius [m]

Daya emparan [N]

halaju sudut [rad / s]

Bilangan revolusi [rpm]

Apa yang baru dalam versi terkini 1.0.10

Last updated on Apr 17, 2022

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

Terjemahan Memuatkan...

Maklumat APLIKASI tambahan

Versi Terbaru

Minta 物理運動計算機 ~等加速度運動や斜方投射も一発計算~ Kemas kini 1.0.10

Memerlukan Android

4.0.3

Available on

Dapatkan 物理運動計算機 ~等加速度運動や斜方投射も一発計算~ melalui Google Play

Tunjukkan Lagi

物理運動計算機 ~等加速度運動や斜方投射も一発計算~ Tangkapan skrin

Langgan APKPure
Jadilah yang pertama untuk mendapatkan akses kepada pelepasan awal, berita, dan panduan permainan dan aplikasi Android terbaik.
Tidak, Terima kasih
Daftar
Berjaya berjaya!
Anda kini melanggan APKPure.
Langgan APKPure
Jadilah yang pertama untuk mendapatkan akses kepada pelepasan awal, berita, dan panduan permainan dan aplikasi Android terbaik.
Tidak, Terima kasih
Daftar
Kejayaan!
Anda kini melanggan surat berita kami.