কার্ড গেম যেখানে 15 টি কার্ড যুক্ত করা হয়।
*** খেলার লক্ষ্য ***
কার্ড গেম এসকোবাগুলি 15 টি পয়েন্ট যুক্ত করে এমন কার্ডের গোষ্ঠী তৈরি করে, যা বিবেচনা করে যে তাদের প্রত্যেকে তার প্রতিনিধিত্বকারী সংখ্যাটির মূল্য রাখে, 8 জ্যাকের জ্যাকের ব্যতিক্রম, 9 ঘণ্টার জন্য ঘোড়া এবং রাজা এটা 10
*** খেলা বোর্ড ***
খেলাটি "এসকোবা ডেল কুইন্স" প্রতিটি প্লেয়ারের জন্য তিনটি কার্ড বিতরণ করে এবং গেম বোর্ডে চারটি অকার্যকর কার্ড স্থাপন করে শুরু হয়।
*** গেম নির্দেশাবলী ***
প্রতিটি খেলোয়াড় কার্ডটি তার হাতে যারা সবচেয়ে উপযুক্ত তার সাথে খেলে, টেবিলের উপর রাখে এবং এই কার্ডের সাথে 15 টি পয়েন্ট যোগ করতে এবং টেবিলের উপর যত বেশি সম্ভব সেগুলি যোগ করার চেষ্টা করে।
এটি যদি, ম্যাট উপর অবশিষ্ট কার্ড রেখে, একই সংগ্রহ।
আপনি যদি 15 যোগ করতে না পারেন বা আপনি 15 টি যোগ করতে পারেন তা বুঝতে পারছেন না তবে আপনাকে অবশ্যই একটি কার্ড পূর্বাবস্থায় ফিরিয়ে আনতে হবে যা ম্যাটের বাকি কার্ডগুলির পাশে মুখোমুখি হবে।
*** খেলা শেষ ***
যখন সমস্ত খেলোয়াড় তাদের কার্ড খেলেছে এবং কোনও সমস্যা ছাড়াই বাকি থাকে, ম্যাটের উপর থাকা কার্ডগুলি প্লেয়ার দ্বারা বাছাই করা হবে যা শেষ বারের জন্য 15 টি যোগ করতে পরিচালিত করে এবং চূড়ান্ত বিন্দু গণনা হিসাবে তাদের গণনা করবে।
*** পয়েন্ট গণনা ***
- প্রতি ব্রুম এক বিন্দু। আপনি মাদুর সব কার্ড দিয়ে 15 পয়েন্ট যোগ করতে পরিচালনা করলে বলা হয় যে আপনি একটি ঝরনা তৈরি করেছেন
- স্বর্ণের 7 কে আছে জন্য একটি বিন্দু।
- সতেরের সর্বোচ্চ সংখ্যক ব্যক্তির জন্য একটি বিন্দু। "সপ্তম" দ্বারা প্রাপ্ত পয়েন্টগুলি গণনা করার জন্য প্রতিটি স্যুট থেকে উত্থাপিত সর্বোচ্চ স্কোর কার্ডটি খুঁজে বের করা প্রয়োজন। নিম্নরূপ তাদের প্রতিটি পয়েন্ট যোগ করুন:
- পরিসংখ্যান (কিং, ঘোড়া এবং Sotas): প্রতিটি 10 পয়েন্ট।
- 2: 12 পয়েন্ট প্রতিটি।
- 3: 13 পয়েন্ট প্রতিটি।
- 4: 14 পয়েন্ট প্রতিটি।
- 5: 15 পয়েন্ট প্রতিটি।
- 1: 16 পয়েন্ট প্রতিটি।
- 6: 18 পয়েন্ট প্রতিটি।
- 7: 21 পয়েন্ট প্রতিটি।
- কার্ডের বৃহত্তম সংখ্যা কার জন্য একটি বিন্দু।
- স্বর্ণের সর্বোচ্চ সংখ্যা আছে একটি বিন্দু।