ক্যাসিনো টেক্সাস হোল্ডেম
ক্যাসিনো Hold'em / ক্যারিবীয় Hold'em (ক্যাসিনো Hold'em জুজু / ক্যারিবীয় Hold'em জুজু) একটি ক্যাসিনোতে জুয়া খেলা হয়. এই ব্যাংকিং খেলা, 2000 সালে স্টিফেন এইউ-Yeung দ্বারা প্রবর্তিত (প্রথম টেক্সাস Hold'em জুজু ক্যাসিনো এবং অন্যান্য খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে খেলা) এবং এখন বিশ্বব্যাপী লাইভ ক্যাসিনো মধ্যে খেলেছে. এটা 2007 সালে উপরন্তু অনলাইন ক্যাসিনো খেলা, যা প্রথাগত মাল্টিপ্লেয়ারের টেক্সাস Hold'em জুজু উপর ভিত্তি করে প্রস্তাব যুক্তরাজ্য ব্যবহারের জন্য লাইসেন্স করা ছিল.
টেক্সাসের পালা ডিলিং 'ই.এম. রাখা
ক্যাসিনো Hold'em একটি ক্রূপিয়ার দ্বারা মোকাবিলা করা ক্যাসিনো পৃষ্ঠপোষকদের প্রধান ক্যাসিনো মধ্যে খেলার জন্য ডিজাইন করা একটি বাড়িতে খেলা. খেলোয়াড়দের এই বৈকল্পিক ঘর এবং অন্যান্য খেলোয়াড়দের খেলা এবং খেলার. ব্যাপারী কোয়ালিফাইং সাপেক্ষে, এটা ব্যাপারী হাত এবং প্লেয়ার এর, খেলোয়াড় মধ্যে একটি সরাসরি প্রতিযোগিতা তার পূর্ব বাজি একটি AnteWin বোনাস অর্থ প্রদান করা হতে পারে. প্লেয়ার এছাড়াও একটি এএ বোনাস পার্শ্ব বাজি যা জুজু এবং প্রথম তিন ফ্লপ কার্ড তার দুই ব্যক্তিগত কার্ড মান উপর ভিত্তি করে তৈরি করতে পারেন.
ইতিহাস
স্টিফেন এইউ-Yeung টেক্সাস হোল্ড 'em জুজু খেলার সময় তার সঙ্গী প্রশিক্ষণ সহায়তা করার দেরী একটি হাতিয়ার হিসেবে 1990 সালে খেলা উদ্ভাবন. এরপর প্রশিক্ষণ টুল একটি হাউস খেলা বিকশিত এবং 2000 [1] প্রথম মিসর, রাশিয়া ও দক্ষিণ আফ্রিকার মধ্যে একটি লাইভ ক্যাসিনো গেম হিসেবে হাজির চালু করা হয়েছিল. এটা আপনি Earls কোর্ট এক্সিবিশন সেন্টার, লন্ডন, ইউকে অনুষ্ঠিত আন্তর্জাতিক ক্যাসিনো প্রদর্শনী 2002 সালে দেখানো হয়েছিল.
আজ খেলা গেমিং দ্বারা বিক্রী হয় পাইকারী কোম্পানি, TCS জন হাক্সলি এবং দশ অনলাইন গেমিং সফটওয়্যার এবং এক শত লাইভ ক্যাসিনো গাওয়া হয় এবং এক হাজারেরও বেশি অনলাইন ক্যাসিনো বিশ্বব্যাপী. এটা 2007 সালে যুক্তরাজ্য ব্যবহারের জন্য লাইসেন্স করা ছিল.
বিধি
খেলা একটি প্রমিত 52 কার্ড ডেক সঙ্গে অভিনয় করা হয়.
প্রতিটি প্লেয়ার একটি পূর্ব বাজি করে তোলে এবং একটি ঐচ্ছিক এএ বোনাস পার্শ্ব বাজি করতে পারে.
খেলোয়াড় এবং ব্যাপারী দুটি কার্ড (নিচে মুখোমুখি) মোকাবিলা হয়.
তিন কার্ড তারপর বোর্ড মোকাবিলা করা হয় এবং শেষ পর্যন্ত পাঁচটি কার্ড থাকতে হবে.
তার / তার কার্ড চেক করার পর খেলোয়াড় সিদ্ধান্ত পূর্ব বাজি বা (খ) ডবল পূর্ব বাজি একটি কল বাজি করতে হারানোর আরও খেলার সঙ্গে (ক) ভাঁজ করা হয়েছে.
এক বা একাধিক খেলোয়াড় একটি কল বাজি করে তাহলে ব্যাপারী পাঁচটি মোট জন্য, বোর্ড আরো দুটি কার্ড মোকাবিলা করবে.
প্লেয়ার এবং ব্যাপারী তাদের নিজের দুই ব্যক্তিগত কার্ড এবং পাঁচটি বোর্ড কার্ড থেকে তাদের সেরা পাঁচটি কার্ড জুজু হাত করতে.
প্রতিটি প্লেয়ার এর হাত ব্যাপারী এর সঙ্গে তুলনা করা হয়.
ব্যাপারী যোগ্যতা অর্জন করতে 4s বা ভাল একজোড়া থাকতে হবে.
যদি ব্যাপারী যোগ্যতা অর্জন করে না, পূর্ব বাজি AnteWin বেতন টেবিল অনুযায়ী বহন করেনা এবং কল বাজি একটি ধাক্কা (দাঁড়িয়ে) হয়.
ব্যাপারী যোগ্যতা অর্জন করে, এবং প্লেয়ার এর হাত ব্যাপারী এর চেয়ে ভাল হয়, তাহলে পূর্ব বাজি পূর্ব-উইন বেতন টেবিল অনুযায়ী বহন করেনা এবং কল বাজি 1 থেকে 1 বহন করেনা.
ব্যাপারী যোগ্যতা অর্জন করে, এবং ব্যাপারী হাত প্লেয়ার এর সমান হয়, তাহলে সব কয়টা বেট (এটা জয় বা হারান না) ধাক্কা হয়.
ব্যাপারী যোগ্যতা অর্জন করে, এবং ব্যাপারী হাত প্লেয়ার এর চেয়ে ভাল হয়, তাহলে প্লেয়ার সব কয়টা বেট হারায়.
কৌশল
কোন সহজ উপায় যেহেতু প্রতিটি হাত জন্য অনুকূল সিদ্ধান্ত সব 7 কার্ডের সংমিশ্রনের উপর ভিত্তি করে এই খেলার জন্য অনুকূল কৌশল সংখ্যায় নেই (দুই ব্যক্তিগত কার্ড এবং পাঁচটি বোর্ড কার্ড) মোকাবিলা. যেমন যখন কম্পিউটার প্রোগ্রাম সহজে কোনো নির্দিষ্ট হাতে সঠিক খেলা করতে প্রয়োজন গণনার সঙ্গে মোকাবেলা করতে পারেন, এটা সাধারণ নিয়ম উক্ত কণ্ঠস্থ করা যাবে যেমন Blackjack অস্তিত্বমান একটি সেট করা কঠিন হয়. অনুকূল কৌশল প্লেয়ার সময় 82% গড়ে তুলব. ' সুতরাং শুধুমাত্র হাত নিকৃষ্টতম 18% খেলোয়াড় ভাঁজ করা উচিত নয়. যখন প্লেয়ার গর্ত যে ফ্লপ, সরল বা ফ্লাশ জন্য সামান্য অথবা কোন সম্ভাবনা সঙ্গে তুলনায় কম হয় দুই singletons হয়েছে এই বিস্তৃতভাবে হয়. [2]
AnteWin বেতন টেবিল
ক্যাসিনো Hold'em ইন প্লেয়ার না শুধুমাত্র একটি মান 1 থেকে 1 সমষ্টি জেতে যদি তারা শক্তিশালী হাত আছে, কিন্তু বিরল হাত জন্য একটি উচ্চতর সমষ্টি. এই বেতন টেবিল সাধারণত 100 থেকে 1 একটি রাজকীয় ফ্লাশ বহন করেনা, সরাসরি ফ্লাশ 20 1, এক ধরনের 10 থেকে 1, পুরো ঘর 3, 1 থেকে ফ্লাশ 1 2, এবং সরাসরি বা কম মান 1 থেকে 1 চার.