কলেজে এবং 2nd মধ্যে শিক্ষার সম্ভাবনা জন্য আবেদন সহচর
সম্ভাব্যতা ডিজন একাডেমি অফ দ্বারা প্রকাশিত হয়।
দ্রষ্টব্য:
************************************************** *************************************
আবেদন ছাত্র স্বাধীনভাবে ব্যবহার করা হতে উদ্দেশ্যে না হয়, কিন্তু একটি শিক্ষাগত বর্গ ক্রম অংশ হিসেবে।
************************************************** *************************************
ধরন: সিমুলেটার / প্রশিক্ষক / সমস্যা ব্যাংক
উদ্বিগ্ন চক্র: চক্র 4, দ্বিতীয়
ঘাঁটি এলাকা: 4
উদ্দিষ্ট দক্ষতা:
সম্ভাব্যতা: বুঝুন এবং প্রাথমিক সম্ভাব্যতা ব্যবহার;
তথ্য প্রক্রিয়াকরণ: ডেটা টেবিলের কাঁচা ডেটা, গ্রাফ হিসাবে পড়ুন।
বর্ণনা: সম্ভাব্যতা কলেজ এবং দ্বিতীয় সম্ভাবনা শেখানোর জন্য একটি সহচর অ্যাপ্লিকেশন। এটি তিনটি অংশ গঠিত হয়: অনুকরণ; ট্রেন; মনে
আই সিমুলেশন:
এই ভাগে অনেক অভিজ্ঞতা simulates যাতে পরিসংখ্যানগত ফ্রিকোয়েন্সি উপর ভিত্তি করে সম্ভাব্যতা ধারণা পরিচয় করিয়ে দিতে।
বিষয়বস্তু:
- পাশা ছোঁড়ার: (6 মুখমন্ডল: এক বা দুই পাশা, পাশা Sicherman: -: - 12 মুখমন্ডল 1 বা 2 পাশা 1,2,3 বা 4 পাশা 8 মুখোমুখি)
এটা তোলে অনুকরণ 1, 10, 100, 1000, 10,000 বা 100,000 ধারাবাহিক ছোঁড়ার সম্ভব।
ছোঁড়ার সঞ্চিত করা যাবে না।
তথ্য একটি টেবিল প্রদর্শন করা হয়
একটি চার্ট রিয়েল টাইমে তৈরি করা হয়।
- শটস অংশ (1, 2 অথবা 3 অংশ, ছদ্ম বা না হোক)
এটা তোলে অনুকরণ 1, 10, 100, 1000, 10,000 বা 100,000 ধারাবাহিক ছোঁড়ার সম্ভব।
cumulés.R হতে পারে ছোঁড়ার
তথ্য একটি টেবিল প্রদর্শন করা হয়।
একটি চার্ট রিয়েল টাইমে তৈরি করা হয়।
- একটি বক্সে কপি করে প্রিন্ট (আপ থেকে 4 রং বল)
এটা তোলে অনুকরণ 1, 10, 100, 1000, 10,000 বা 100,000 ধারাবাহিক ছোঁড়ার সম্ভব।
ছোঁড়ার সঞ্চিত করা যাবে না।
তথ্য একটি টেবিল প্রদর্শন করা হয়।
একটি চার্ট রিয়েল টাইমে তৈরি করা হয়।
- লটারি চাকা (আপ থেকে 5 রং সেক্টর, কনফিগারযোগ্য খাতে সংখ্যা)
এটা তোলে অনুকরণ 1, 10, 100, 1000, 10,000 বা 100,000 ধারাবাহিক ছোঁড়ার সম্ভব।
ছোঁড়ার সঞ্চিত করা যাবে না।
তথ্য একটি টেবিল প্রদর্শন করা হয়।
একটি চার্ট রিয়েল টাইমে তৈরি করা হয়।
- একটি বাগ ছোঁড়ার:
এটা তোলে অনুকরণ 1, 10, 100, 1000, 10,000 বা 100,000 ধারাবাহিক ছোঁড়ার সম্ভব।
ছোঁড়ার সঞ্চিত করা যাবে না।
তথ্য একটি টেবিল প্রদর্শন করা হয়।
একটি চার্ট রিয়েল টাইমে তৈরি করা হয়।
- কার্ড আঁকে:
এটা তোলে অনুকরণ 1, 10, 100, 1000, 10,000 বা 100,000 ধারাবাহিক ছোঁড়ার সম্ভব।
ছোঁড়ার সঞ্চিত করা যাবে না।
তথ্য একটি টেবিল প্রদর্শন করা হয়।
২। প্রশিক্ষণ:
আবেদন কুচকাত্তয়াজ অংশ, এই শ্রেণীতে ধারণার উপর প্রশিক্ষণ হয়।
বিষয়বস্তু:
- এক্সপেরিমেন্ট পরীক্ষা করার জন্য: (10 র্যান্ডম প্রশ্ন সিরিজ, লিখিত ব্যায়াম)
প্রশ্ন 10 পরিস্থিতিতে থেকে উত্পন্ন করা হয়:
* স্ক্র্যাচ সঙ্গে অ্যালগরিদম
* জ্যামিতি
* ছক ডবল এন্ট্রি
* ফ্রিকোয়েন্সি টেবিল
* একটি ভস্মাধার (সম্ভাব্যতা হিসাব) থেকে আঁকুন
* একটি ভস্মাধার থেকে মুদ্রণ করুন (বল সংখ্যা গণনা করার)
* লটারি চাকা
* চিঠিপত্র প্যানেল
* একটি কার্ড ড্র
* বার চার্ট
- দুই ঘটনা অভিজ্ঞতা: (4 বিষয় পাওয়া যায়, কোন বছর লক্ষনীয়)
* একটি অংশ ধারাবাহিক শটস
* Funfair
* পর-বিক্রয় সেবা
* কালো পোষাক
তৃতীয়। চিন্তা করুন:
এই ভাগে সম্ভাব্যতা জড়িত ছয় সমস্যার একটি ব্যাংক অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে। প্রতিবার, সমস্যা বলা, এটা একটা খেলা খেলতে তারপর পার্টি সংখ্যক ভান সম্ভব। তারপর ছাত্র আকাঙ্ক্ষিত সম্ভাব্যতা সঠিক মান এটি লোড করুন ...
বিষয়বস্তু:
* ইসলাম গ্র্যান্ড ডিউক এর প্যারাডক্স
* মন্টি হল সমস্যা
* ফ্রি-টাইল খেলা
* মন্টে কার্লো পদ্ধতি
* একটি ঘনক্ষেত্র কোণগুলি উপর একটি পোকা মুভিং
* Signes মানচিত্রগুলি খেলা
সমস্ত উপলব্ধ অ্যাপ্লিকেশন এখানে দৃশ্যমান:
http://mathematiques.ac-dijon.fr/spip.php?article196