Сравнивал игру с ее самой первой версией в Китае, это небо и земля не в пользу новой версии игры. Изначальная китайская версия была более приближена к оригинальным играм от Capcom: у каждого персонажа было много комбинации и они не делились на других вариаций персонажей ибо их не было а все приемы что были у них по максимуму были перенесены из оригиналов а форма демона реально представляла из себя форму демона из оригинала а не убогую ульту просто ради мизерного буста по урону и скорости как у Данте либо ультимативный скилл как у Вергилия и также персонаж мог иметь несколько орудий ближнего и дальнего боя сразу а не только одно, гача система была построена на выбивании оружия, что логичнее смотрелось чем нынешняя система ибо выбивание других персонажей в игре где за всю серию играбельных персонажей было 6 (Данте в первых трёх частях затем с третьей и до конца добавился Вергилий в четвертой и до пятой появился Неро, лишь в четверке была возможность поиграть за Леди и Триш ну и в пятой появился Ви) смотрелось странно и поэтому я считаю нынешнюю систему гачи абсурдной, также вырезали некоторые головоломки а в начало игры вставили кат-сцену вместо обучения в баре, враги стали гораздо глупее ибо даже боссы стали играть пассивнее и чаще стали открываться для нанесения урона а скорпион с минотавром так и вообще стали грушами для битья, героям сильно сократили список приемов и геймплей за них стал узконаправленным и даже компенсация в виде их других вариаций и возможности меняться между другими персонажами не помогла. Игра стала почти во всех аспектах хуже изначального варианта а ведь всего лишь гачу сменили и под нее построили геймплей, видимо гача с оружием приносила меньше денег. В любом случаи если вы фанат ДМС вы разочаруетесь в игре.
এই পেজে কোনো লিঙ্কে ক্লিক করে আপনি আমাদের Privacy Policy and কুকি নীতিতে আপনার সম্মতি দিচ্ছেন।
ঠিক আছে আমি সম্মতি জানাচ্ছি
আরো জানুন