মুখ এসো প্রাচীর সঙ্গে মুখোমুখি এবং আপনার স্বপ্ন জয়!
আপনার স্বপ্ন জন্য অংশগ্রহণকারীর যুদ্ধ খেলা এবং তাদের শুধু শিরোনাম প্রাচীর ভাগ সিদ্ধি।
তিনি বিজয়ী বা হারানোর আকার নির্ধারণ করে।
পকেট উচ্চ প্রাচীর নীচের অংশে অবস্থিত 12 1 থেকে 100,000 যথাক্রমে করা পরিমাণে অবস্থিত।
প্রতিটি প্রশ্নের পর প্রাচীর পতনশীল বল যে ঘনসন্নিবিষ্ট পিনের বন্ধ bounces উপরের জোন।
এই বিনা পূর্বাভাসেই, পতন বলের দিক পরিবর্তন, যাতে শেষ মুহূর্ত থেকে আমরা জানি না 12 পকেটের যা বল পড়া হবে এবং যে পরিমাণ নির্দেশ করবে।
শেষ খেলোয়াড় জানে না কী অংশগ্রহণকারীদের দেখা হবে বা কি জেতা পরিমাণ হতে হবে।
গোলাকার 1 এর
এই রাউন্ডে ইন প্লেয়ার দুটি উত্তরের বিন্যাসের সাথে 5 টি প্রশ্ন উত্তর।
প্রাচীর তারা একই সময়ে তিনটি বাজে কথা আপীত হয় উপর থেকে একটি নির্দিষ্ট প্রশ্ন অনুসরণ।
সামনে বল পকেট থেকে এক মধ্যে পড়ে খেলোয়াড় উত্তরগুলির যেকোনটিকে বাছাই করা উচিত।
বল যদি সঠিক উত্তর সবুজ ফিরিয়ে নেয় এবং টানা মান একটি ত্রুটি ঘটনা পুকুর যোগ করা হয় - এটা লাল হয়ে ওঠে এবং পরিমাণ কাটা যায়।
তাহলে আপনার অ্যাকাউন্ট খেলোয়াড়দের প্রশ্নগুলির একটি সিরিজ পরে টাকা নেই, এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে খেলা শেষ হয়ে যাবে। অন্যথায়, আমরা পরের বারে যান।
গোলাকার 2 এর
খেলোয়াড় শুরুতে ছোঁড়ার সময় মঞ্চে ড্রপ জোন (6 1) তাদের পছন্দের যে কোন দুটি সবুজ বল।
তারপর তারা তিন প্রতিক্রিয়া ক্ষমতা তিনটি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা।
দৃশ্যের উপর খেলোয়াড় মাত্র উত্তর রূপগুলো দেখতে এবং যাকে তিনি বুলেট গর্ত (শীর্ষ হার কাছাকাছি বা আরও তা থেকে দূরে) ড্রপ করতে চায় সঙ্গে সিদ্ধান্ত নিতে হবে।
একটি প্লেয়ার সঠিকভাবে উত্তর যদি, টাকা পুকুর যোগ করা হয় যদি আপনি ভুল উত্তর - বিয়োগ।
অ্যাকাউন্ট খেলোয়াড়দের শেষে যদি কোনো টাকা নেই, এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে খেলা শেষ হয়ে যাবে। অন্যথায়, আমরা পরের বারে যান।
শেষে এই আইটেম, যা সবুজ বল শুরুতে বাদ দেওয়া হলো দুই লাল বল আউট ডাম্প।
গোলাকার 3 এর
প্লেয়ারের শুরুতে চার সবুজ বল ছোঁড়ার।
এর পরে, দ্বিতীয় রাউন্ড নিয়ম অনুযায়ী, তিনটি প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করা হয়, যা একসঙ্গে চারটি সম্ভাব্য উত্তর গঠিত।
শেষে এইসব অবস্থান, যার মধ্যে সব সবুজ বল শুরুতে বাদ দেওয়া হলো চার লাল বল ডাম্প।
আপনি কি জন্য অপেক্ষা করছি? একটি স্বপ্ন জয়!