O curso "Programação orientada a objetos em Python" Respostas +
O curso "Programação orientada a objetos em Python" apresenta os recursos da programação orientada a objetos em geral e sua implementação na linguagem Python. O aplicativo é complementado com exemplos de soluções práticas de trabalho. As próprias lições estão disponíveis gratuitamente em https://younglinux.info/oopython/course. Versões curtas em vídeo das lições: https://www.youtube.com/playlist?list=PLx40Tc4pO423OvwMLI7VNwXqoSOnWF_53
O curso pressupõe conhecimento prévio de programação estruturada em Python, com o qual você pode se familiarizar em nosso primeiro curso "Python. Introdução à programação": https://younglinux.info/python/course.
O curso inclui 15 aulas:
1. O que é programação orientada a objetos
2. Criação de classes e objetos
3. Construtor de classe - método __init __ ()
4. Herança
5. Polimorfismo
6. Encapsulamento
7. Composição
8. Sobrecarga do operador
9. Métodos estáticos
10. Iteradores
11. Geradores
12. Módulos e pacotes
13. Documentando o código
14. Amostra de Programa Python Orientado a Objetos
15. Resultados do curso "Programação orientada a objetos em Python"
Os conceitos-chave na programação orientada a objetos são "classe" e "objeto". Os objetos são derivados de suas classes. Na linguagem de programação Python, esses objetos são chamados de instâncias.
Herança, polimorfismo e encapsulamento são os princípios básicos, pilares da programação orientada a objetos. Herança implica na habilidade de definir classes filhas, polimorfismo é uma maneira diferente de implementar a mesma coisa, encapsulamento é esconder e combinar dados e métodos. A composição é implementada com menos frequência, significa a capacidade de criar objetos, cujas partes constituintes são objetos de outras classes.
Um construtor em OOP é um método de classe que é chamado automaticamente quando um objeto é criado a partir dessa classe. Ao mesmo tempo, o construtor se refere aos métodos de sobrecarga do operador. Os nomes de tais métodos são regulados pela própria linguagem de programação, e sua chamada ocorre automaticamente quando o objeto participa de determinadas operações. Por exemplo, adicionar, extrair um elemento, etc.
Iteradores são um tipo especial de objetos, semelhantes a coleções como uma lista, mas que não armazenam todo o conjunto de elementos, mas geram apenas um a cada vez que são acessados. Python tem classes de tipo de dados integradas a partir das quais os iteradores são criados. No entanto, você também pode definir suas próprias classes, cujas instâncias terão recursos de iterador.