Пишем игры на Python, часть 1


6.0
gl_6.05 por Viktor Trofimov
May 7, 2024 Versões Antigas

Sobre Пишем игры на Python, часть 1

Programação para iniciantes: Python 3.x com jogos simples

Programação de jogos, criação do zero: para crianças e adolescentes, assim como seus pais e professores! Projetado para uma ampla gama de leitores e estudantes de programação. A biblioteca Tkinter é uma programação moderna.

Idade recomendada: a partir dos 13 anos

Escrevendo jogos: aprender a programar Python 3 escrevendo jogos simples que demonstram recursos de programação.

Fornece informações sobre como trabalhar com a biblioteca Tkinter, com a qual você pode criar programas sérios com uma interface intuitiva conveniente, uma introdução à programação funcional (procedural), estudar os princípios de construção de um programa baseado na regra "dividir para conquistar", o que contribui ao pensamento criativo e à realização efetiva também resultam na vida cotidiana. Como faço para criar um botão? Como programar uma ação clicando nele? Como faço para exibir uma caixa de mensagem? Design moderno lacônico, beleza e graça - este é o Tkinter.

Por que este tutorial em particular? Trabalho como professor de ciência da computação há duas décadas e me deparo com uma coisa irritante. A maioria dos materiais destinados a "ensinar programação" não ensinam de fato, mas são uma espécie de referência na linguagem: sintaxe, funções, resultado. Concordo, mesmo que aprendamos todo o dicionário Russo-Inglês, não falaremos inglês. Porque para uma conversa você precisa saber mais de mil sutilezas: tempos, declinações, o uso de pronomes e preposições, e assim por diante.

Neste tutorial, não falo apenas sobre a linguagem Python 3, mas também conduzo o leitor pelo raciocínio, raciocínio lógico, respondendo não apenas à pergunta "Com que ajuda?", Mas também "Para quê?" e porque?" Toda a teoria será imediatamente refletida na prática.

ESTRUTURA DE MATERIAL:

- informações básicas sobre a linguagem Python 3;

- arquitectura do jogo: em que princípios são construídos os jogos, o que é necessário prever, como construir um sistema de processamento de dados;

- truques e truques do programador: você não pode enganar o destino, mas pode (e deve) tornar seu trabalho mais fácil;

- jogos: existem quatro jogos nesta parte:

1. "Adivinhe o número." Objetivo do jogo: diversão e análise de séries numéricas. Para crianças que estão aprendendo a contar. Você, se for pai ou mãe, pode escrever um jogo especificamente para seu filho, inserindo seus desejos no programa.

2. "Aprenda a contar." Objetivo do jogo: desenvolver habilidades de contagem. Adequado em geral para todos - e até mesmo para adultos que desejam melhorar suas habilidades e aumentar a velocidade da aritmética "mental" correta.

3. "Casino 678". Objetivo do jogo: anti-propaganda do jogo. Quando você escreve um algoritmo com suas próprias mãos e, perdendo dinheiro virtual, entende que simplesmente não pode ganhar, o interesse pelo jogo desaparecerá. Recomendado para adolescentes que desejam ficar ricos de repente com pelo menos "um milhão de dólares" e viver felizes para sempre.

4. "Hipódromo". Objetivo do jogo: estudar a biblioteca Tkinter, formar um aplicativo em janela (Windows), trabalhar com imagens, animar imagens na janela do programa, sistemas de coordenadas. Trabalhando com parâmetros de processo: mudando a situação do jogo com base na aleatoriedade.

Os algoritmos apresentados têm como objetivo educar:

- compreender os princípios do processador;

- habilidade prática para criar e escrever algoritmos na linguagem;

- a capacidade de implementar processamento de dados com ferramentas Python;

- a capacidade de usar ferramentas linguísticas modernas de alto nível;

- ... e popularização do passatempo criativo.

Você encontrará:

- algoritmos básicos para processamento de dados;

- conselhos práticos e comentários baseados em muitos anos de experiência;

- etapas de criação de algoritmos para jogos;

- uma descrição do trabalho da biblioteca Tkinter com exemplos práticos;

- testes para praticar a compreensão do código Python.

Por favor, se você gostou do aplicativo, avalie-o e escreva um comentário. Muito motivador para continuar trabalhando :)

Agradecimentos especiais a SmileZzz: sem você isso não teria acontecido de jeito nenhum!

Novidades da Última Versão gl_6.05

Last updated on May 9, 2024
- обновление библиотек, повышение стабильности.

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