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O AR-STEAMApp visa melhorar o ensino na faixa etária dos 12 aos 16 anos.
O projeto AR-STEAMApp aborda o desafio de aprimorar o ensino das disciplinas STEAM na faixa etária de 12 a 16 anos, desenhando uma forma inovadora de estabelecer conexões entre as disciplinas STEAM de forma significativa e viável com o contexto educacional por meio do desenvolvimento de um realidade aumentada para refletir explicitamente sobre as conexões entre as disciplinas STEAM por meio da análise do patrimônio cultural europeu relevante.Last updated on May 10, 2024
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Categoria
Relatório
AR Steam
1.0.2 by GVAM Guías Interactivas
May 10, 2024