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Jogue o Ludo indiano mais antigo da Índia (Ashta Chamma) em 3D
O Indian Ludo 3D (Ashta Chamma) é um dos mais antigos e tradicionais jogos de tabuleiro familiares baseados em turnos da ÍNDIA, semelhante ao jogo Ludo. Este jogo é chamado por vários nomes em diferentes idiomas em diferentes regiões da Índia. Este jogo é jogado com dados especiais chamados búzios e com grades de tamanhos diferentes com um mínimo de 2 jogadores e um máximo de 4 jogadores.
Nomes diferentes para o Ludo indiano:
• Ashta Chamma em Telugu (regiões de Andhra Pradesh e Telangana da Índia)
• Chauka Bara, Katte Mane, Gatta Mane em Kannada (região de Karnataka, na Índia)
• Pakidakali, Kavidi Kali em malaiala (região de Kerala, na Índia)
• Daayam ou Thaayam em Tamil (região de Tamil Nadu, na Índia)
• Kaana Duaa em hindi (região de Madhya Pradesh, na Índia)
Recursos do jogo:
• Jogue com búzios baseados em física 3D em tempo real
• Porta de visualização 3D rotativa
• Jogue com jogadores de dispositivos ou com jogadores humanos
• Movimentos de peões animados atraentes e recurso de câmera de morte
• Jogue LAN com seus amigos em conexão Wi-Fi
• O jogo on-line é um recurso que será lançado em breve.
• Conquistas
• Quadro de Líderes
Objetivo:
Como o jogo Ludo, o jogador deve mover todos os seus quatro peões para a zona de destino que está localizada no centro da grade antes dos outros jogadores.
Regras do jogo:
1. Quando o jogo começa, todos os peões são bloqueados na zona inicial. Para liberar os peões, o jogador deve rolar 4 ou 8. Se o jogador rolar 8, ele/ela pode liberar até 4 peões (2 por cada peão). Se o jogador rolar 4, ele/ela pode liberar até 2 peões.
2. Cada jogador tem um caminho predefinido para chegar à zona de destino. Então, quando o jogador recebe um número, ele precisa escolher um de seus peões liberados e movê-lo por tantos quadrados ao longo do caminho designado para aquele jogador.
3. Apenas um peão pode ficar em uma zona ou quadrado, exceto em uma zona segura ou quadrado marcado com padrões de design especiais. Portanto, se o peão do jogador X estiver em uma zona e o peão do jogador Y estiver se movendo para a mesma zona, o peão do jogador Y pode matar o peão do jogador X. Então o peão do jogador X voltará para a zona inicial e será bloqueado novamente.
4. A grade do jogo é dividida em 3 pistas: externa, intermediária e interna. O jogador tem que matar pelo menos um peão do oponente para entrar na pista do meio. (Esta regra está excluída do meu jogo)
5. Quando o jogador rola 4, 8 ou mata o peão do oponente, ele/ela terá outra chance de rolar.
6. Alcançando a casa central: Um peão precisa chegar exatamente à casa central. Por exemplo, se um peão estiver a 3 casas do centro e o jogador tirar um 4, esse peão não poderá ser movido.
Last updated on Nov 1, 2018
Re designed Graphics
New Music and SFX
Game play is now more faster
Auto saving single player game
Emojis for LAN game
Enviado por
Wishnu Wardana
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Categoria
Relatório
Indian Ludo 3D
0.6 by NareshkumarYakkala
Nov 1, 2018