O azul come o azul. O vermelho come o vermelho. Até que reste um de cada.
O azul come o azul. Vermelho come vermelho. Até que um de cada permaneça. Um quebra-cabeças enganosamente simples, mas difícil de dominar.
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Visão geral
O PEG é uma versão minimalista do tradicional jogo de paciência de mesmo nome. O objetivo do jogo é deixar duas peças no tabuleiro (uma de cada cor), seguindo a regra: "O azul come o azul, o vermelho come o vermelho". Um quebra-cabeças enganosamente simples, mas difícil de dominar.
Estacas móveis. Removendo pinos. Essas duas mecânicas simples permitem uma quantidade incrível de estratégias possíveis para mirar na solução de cada quebra-cabeça. Planejamento futuro. Configuração da peça. Essas habilidades igualmente simples serão gradualmente aprimoradas para enfrentar os quebra-cabeças mais difíceis.
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Recursos principais
- Mais de cem níveis feitos à mão, divididos em vários tabuleiros especialmente criados.
- Níveis diários gerados automaticamente para uma experiência sem fim.
- Uma paleta de cores amigável para pessoas com deuteranopia e complicações visuais semelhantes.
- Várias seleções de música zen para mergulhar totalmente no relaxamento.
- Opções no jogo que permitem ajustes de velocidade de jogo, adequados para diferentes estilos de jogo.
- IU totalmente sem palavras para acessibilidade que ignora as barreiras de idioma e idade.
- Uma jogabilidade simples, mas viciante e complexa para que todos possam desfrutar.
- Estacas.
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Agradecimentos especiais
Mais uma vez, muito obrigado a todos que deram seus comentários e apoio que levaram à criação deste projeto. E, claro, um agradecimento especial a VOCÊ por dedicar seu tempo para ver o PEG.
Para obter informações adicionais sobre o jogo, bem como outros projetos do desenvolvedor, sinta-se à vontade para visitar o site oficial:
https://heisarzola.com/games/PEG/