Quebra histórias Jogo livro inspirado pelo arcebispo de Canterbury Sigerico
O diário Sigerico é considerado o itineraria fonte mais autorizada, de modo que muitas vezes é chamado de "Via Francigena de acordo com o Sigeric" rota para definir a versão "filológica" da rota e não por acaso seu conteúdo foi escolhido pela EGA , com a ajuda inestimável da Itália medieval, como a faixa em que assenta o jogo.
O que Sigerico preso em seu registro de viagem, ele foi usado para criar o enredo do jogo em que o jogador irá assumir o papel do Arcebispo.
Ele será o jogador através do uso de múltiplas respostas, para decidir o destino da viagem Sigerico.
Ao longo do caminho você vai enfrentar muitas armadilhas que podem perder ou recolher recursos, estes serão cruciais, porque vai afetar a capacidade ou não para continuar a viagem.
Dentro da história textual são inseridos na verdade algumas provas como perguntas sobre a viagem Sigeric, quebra-cabeças, rolo dos dados, roda da fortuna que dependem em muito mínima no estilo do pergaminho.
O objetivo do jogador é simples, torná-lo até o fim da história com o maior número de pontos para competir no ranking geral nunca.