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Como os animais no país? Mas a floresta?
Como os animais? O cão faz "ham-ham". Face do bebê "piu piu". Cow face "muuu". Mas codorna? ou a galinha? Mas o galo? Um animal de jogo de aprendizagem soa particularmente gostava de crianças entre 1 e 2 anos, mas adequado para crianças de todas as idades. As crianças vão aprender os nomes de diferentes animais do país e os sons que eles fazem. Cada slide vai ver animais e crianças a cada toque vai encontrar o som que eles fazem, e da onomatopéia correspondente.
Os animais da floresta estão disponíveis através de pagamento in-app para apenas 5 lei. As crianças podem agora desfrutar de lobo, coruja, veados, tartarugas e outros animais 14 engraçados.
Você gosta do nosso jogo? Se assim for, dá-nos uma boa classificação!
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Kidsopia oferece uma série de jogos divertidos e formas criativas de ensinar seu filho coisas novas.
Plataforma Kidsopia é perfeito para os mais pequenos 2 e 3 anos de idade pré-escolar as crianças (4-5 anos) e aqueles que estão apenas começando a educação (6 e 7 anos), apresentando-os com muitas das idéias básicas e noções uma criança deve entender e dominá-las corretamente.
Kidsopia é uma plataforma educacional com base em estudo da UNICEF "Destaques Fundamentais para Primeira Infância Aprendizagem do Nascimento ao 7 Anos" (ELDS).
Temos como objectivo proporcionar uma forma divertida e intuitiva para aprender números, contagem e cartas, desenhar e colorir, tamanhos, formas e imagens, diferenças e semelhanças, animais e muito mais, todos apresentados através de jogos e nossas histórias.
Abrangendo as cinco áreas de desenvolvimento:, criativo, emocional, desenvolvimento físico e intelectual desenvolvimento social plataforma Kidsopia fornece um elemento útil para os pais na educação das crianças através de brincadeiras.
Contamos com exercícios e práticas como base para a aprendizagem de áreas como ciências (matemática, geometria, física, química), biologia (corpo humano, animais, plantas), arte (para colorir, desenho, pintura), lógica (puzzle EC imagens e palavras), o desenvolvimento emocional (auto-conhecimento, auto-confiança, maneiras de lidar e compreender os sentimentos).
Com a plataforma Kidsopia criança vai passar por um processo que consiste em três etapas:
Acumulação e compreender os novos conceitos.
Justificam esses conceitos através da prática.
Desenvolver a capacidade de reconhecer, associar e aplicar esta nova informação.
O objetivo das aplicações Kidsopia é que as crianças aprendem de uma forma descontraída, conceitos brincalhão, inteligente acima.
Mais detalhes em: www.kidsopia.ro
Idiomas disponíveis para download: Romeno, Búlgaro
Last updated on May 13, 2019
18 animale exotice au năvălit în Onomatopoeia! Țipă, mormăie, mârâie, plescăie si urlă de emoție să se distreze cu cei mici!
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Enviado por
محمد كريم الناجي
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Categoria
Relatório
Vocea Animalelor Onomatopoeia
4.3.8 by Kidsopia
May 13, 2019