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Sobre este XTextureExtractor

Experimentais: Apresenta cockpit texturas extraídos do plano X-11

XTextureExtractor extrai as texturas para o HSI, ND, EICAS, e exibe CDU, e torna-los em janelas separadas que você pode colocar em qualquer lugar dentro X-Plane, em monitores não utilizados externos, e em dispositivos Android.

É necessário instalar o ÚLTIMAS 0,4 plugin, o protocolo de rede foi alterado de 0,3.

Toque nas vitrines para percorrer todas as texturas disponíveis. Você pode organizar o telefone em modo retrato ou paisagem.

requisitos:

- X-Plane 11

- Baixar XTextureExtractor plugin http://waynepiekarski.net/XTextureExtractor e descompacte no diretório Resources / Plugins

- aviões Compatível com X-Plane 11

- Abrir a porta TCP 52500 no firewall do Windows para XTextureExtractor

- Suporte a Multicast em sua rede de auto-detecção

Se multi-cast não está funcionando, você pode tocar no texto de conexão para configurar um nome de host X-Plane manual ou endereço IP.

Mais 11 aeronaves X-Plane só permitem que você para ver estas exposições dentro do cockpit virtual. Estes monitores também pode ser muito pequeno e difícil de ler. No entanto, se você tem um cockpit casa configurado com vários monitores, seria ideal para ver cada uma dessas telas mostradas em tela cheia e sem ter que mover a vista ao redor para vê-lo claramente. Algumas aeronaves apoiar a CDU pop-up, mas raramente qualquer um dos outros monitores. Existem aplicativos externos que podem fornecer algumas dessas telas, mas eles reimplementar tudo do zero e nunca será uma correspondência exata para sua aeronave.

XTextureExtractor analisa todas as texturas OpenGL e trabalha fora onde estas exposições são prestados aos. Esta mesma textura é então processado em janelas separadas que você pode mover ao redor e colocar onde quiser. Eles podem ser processados ​​como janelas dentro de X-Plane, ou estalou fora e movimentados dentro do próprio Windows. Você pode arrastar janelas estalaram-out a monitores externos e organizá-los como quiser.

X-Plane 11 não suporta esta funcionalidade através do SDK, assim que o plug-in usa OpenGL chamadas para tentar adivinhar o id textura correta. As coordenadas de todos os monitores são codificado para cada aeronave suportados. Ele só foi testado com uma GTX NVidia 1080 e Windows 10, eo algoritmo textura descoberta pode não funcionar em outras placas de vídeo.

aeronaves suportados são o padrão X-Plane 737, Zibo 738, Factor de Voo 757, Factor de Voo 767, e o Felis Tu-154.

Você deve extrair o arquivo ZIP plugin e copiar o diretório Plugin-XTextureExtractor-x64-lançamento em seu X-Plane 11 \ Resources \ diretório de plugins.

XTextureExtractor é open source, licenciado sob a Licença Pública GNU v3, e disponível a partir https://github.com/waynepiekarski/XTextureExtractor

Este plugin é muito experimental e pode ter bugs. Estou ansioso para seus comentários sobre este plugin, e espero que todos encontrá-lo útil para os seus sistemas de simulador de vôo casa.

Novidades da Última Versão 1.0

Last updated on Oct 7, 2022

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

Traduzindo...

Informações Adicionais do Aplicativo

Última versão

Pedido XTextureExtractor Atualização 1.0

Enviado por

Julio Jordan

Requer Android

Android 4.0+

Available on

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