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Experimentais: Apresenta cockpit texturas extraídos do plano X-11
XTextureExtractor extrai as texturas para o HSI, ND, EICAS, e exibe CDU, e torna-los em janelas separadas que você pode colocar em qualquer lugar dentro X-Plane, em monitores não utilizados externos, e em dispositivos Android.
É necessário instalar o ÚLTIMAS 0,4 plugin, o protocolo de rede foi alterado de 0,3.
Toque nas vitrines para percorrer todas as texturas disponíveis. Você pode organizar o telefone em modo retrato ou paisagem.
requisitos:
- X-Plane 11
- Baixar XTextureExtractor plugin http://waynepiekarski.net/XTextureExtractor e descompacte no diretório Resources / Plugins
- aviões Compatível com X-Plane 11
- Abrir a porta TCP 52500 no firewall do Windows para XTextureExtractor
- Suporte a Multicast em sua rede de auto-detecção
Se multi-cast não está funcionando, você pode tocar no texto de conexão para configurar um nome de host X-Plane manual ou endereço IP.
Mais 11 aeronaves X-Plane só permitem que você para ver estas exposições dentro do cockpit virtual. Estes monitores também pode ser muito pequeno e difícil de ler. No entanto, se você tem um cockpit casa configurado com vários monitores, seria ideal para ver cada uma dessas telas mostradas em tela cheia e sem ter que mover a vista ao redor para vê-lo claramente. Algumas aeronaves apoiar a CDU pop-up, mas raramente qualquer um dos outros monitores. Existem aplicativos externos que podem fornecer algumas dessas telas, mas eles reimplementar tudo do zero e nunca será uma correspondência exata para sua aeronave.
XTextureExtractor analisa todas as texturas OpenGL e trabalha fora onde estas exposições são prestados aos. Esta mesma textura é então processado em janelas separadas que você pode mover ao redor e colocar onde quiser. Eles podem ser processados como janelas dentro de X-Plane, ou estalou fora e movimentados dentro do próprio Windows. Você pode arrastar janelas estalaram-out a monitores externos e organizá-los como quiser.
X-Plane 11 não suporta esta funcionalidade através do SDK, assim que o plug-in usa OpenGL chamadas para tentar adivinhar o id textura correta. As coordenadas de todos os monitores são codificado para cada aeronave suportados. Ele só foi testado com uma GTX NVidia 1080 e Windows 10, eo algoritmo textura descoberta pode não funcionar em outras placas de vídeo.
aeronaves suportados são o padrão X-Plane 737, Zibo 738, Factor de Voo 757, Factor de Voo 767, e o Felis Tu-154.
Você deve extrair o arquivo ZIP plugin e copiar o diretório Plugin-XTextureExtractor-x64-lançamento em seu X-Plane 11 \ Resources \ diretório de plugins.
XTextureExtractor é open source, licenciado sob a Licença Pública GNU v3, e disponível a partir https://github.com/waynepiekarski/XTextureExtractor
Este plugin é muito experimental e pode ter bugs. Estou ansioso para seus comentários sobre este plugin, e espero que todos encontrá-lo útil para os seus sistemas de simulador de vôo casa.
Enviado por
Julio Jordan
Requer Android
Android 4.0+
Categoria
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