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可在安卓获取直棋的历史版本
直棋(又名成三棋、打三棋等),游戏支持设置民间多种规则变体。
直棋游戏为一个双人游戏,通常棋盘为同心的数个正方形,并用直线或斜线将不同的正方形相连结。直棋普遍以消灭对方吃子能力,或困毙对方为胜。
直棋流传于各地,有许多规则变体,名称亦不相同。譬如:
* 闽台称为“直棋”;
* 苗族、四川、广东阳江等地称为“三棋”
* 壮族称为“棋三”、“盘三”;
* 广东湛江等地称为“成三棋”;
* 广东揭西、河北延庆等地称为“下三棋”;
* 湘西土家族、侗族、河北涉县等地称为“打三棋”;
* 瑶族、重庆等地称为“三三棋”;
* 广东海康称为“走城”;
* 云南大理称为“乘棋”、“城棋”;
* 湖北麻城称为“龙棋”、成龙棋”;
* 北京称为“连儿棋”;
* 其他地区还有“花窗棋”、“风车棋”、“删棋”、“三子棋”、“连三”、“九子棋”、“十二子棋”等称呼。
各地直棋游戏变体都依循的共通游戏规则为,开始将手中的棋子以双方轮流的顺序摆到棋盘上。当手中的棋子都已经摆完后,才可以移动棋子。因此直棋游戏至少拥有两个不同阶段。如果造成三个己方棋子连成一线,俗称此情况为“直”,或“三连”,就可以吃掉棋盘上对方的一颗棋子,并且吃掉的棋子不能再放回棋盘上。游戏进行至某一方无棋子可移动,或是盘面上的棋子少于两颗,则该方判定为输。因为双方轮流移动棋子,所以有机会发生走过的盘面又再一次出现,造成循环的盘面,在双方都不改变行子方式的情形下有可能产生和棋的结果。
本游戏支持各种不同的 规则变体设置,让玩家能设置自己熟悉的规则畅玩,例如:
* 双方手中各拥有几颗棋子?可选9颗、10颗、11颗、12颗等;
* 棋盘上是否有左上、左下、右上、右下4条斜线,还是全为直线?十二子直棋棋盘通常带斜线,天生倾向以消灭对方吃子能力为多,并且先摆子方的优势更大;九子直棋通常不带斜线,与其说是吃子棋,倒不如看成是以困毙为主要胜利方式的棋类。
* 当发生“直”时,是否限制不能吃掉三颗棋子连成一线中的任何一颗棋子?此规在摆子阶段可避免局面反复, 以及避免在走子阶段出现一面倒,亦提供玩家可用弃子防御、阻碍散子等增加策略变化。
* 是否摆子阶段被吃的对方的棋不立即移除,而是先作标记等至摆完子后、走子前再一齐移除?此规则可降低先摆子玩家的优势,避免移除阻碍己方成形的对方的棋,逼对方下着被动再下该位;以及让之后可行棋的空位呈现散布,而不是在摆子阶段末时集中在某处而容易阻塞。这种规则的有无,造成在摆子阶段的策略大不同。 标示吃子的直棋,是以形成在走子阶段能连续吃子的棋形为目标;立即提子则是以包围对方的棋不能活动为目标。
* 在走子阶段若剩余三颗子时是否允许“飞棋”?即能自由移动到任意空点。在棋盘无斜线情况下,走子阶段,如一方少于8颗子,一方剩余3颗子,容易僵持不下最终和棋,所以尽量围住对方剩下的4颗子。
* 满盘时先摆子方是否输掉游戏?此为处罚无能的先摆子方。
* 走子阶段是否由后摆子方先走?以弥补后摆子方弱势。
直棋攻略:
优先抢占邻接点多即活动能力强的位置;
如果对方形成“直”后己方虽然损失一子,但是可以限制对方的空间,就可以故意让对方形成“直”;
优先吃对方试图成“直”的子,次要吃掉对方赶来阻挡你正在试图成“直”的子,最后吃掉活动能力弱的子。