Nomad Sculpt

3D雕刻建模

8.6 11 评论
1.90 by Hexanomad
2024年04月17日 历史版本

关于Nomad Sculpt

专业数字雕刻与模型绘画

• 雕塑工具

Clay, flatten, smooth, mask和许多其他画笔让您塑造您的创作。

需要硬线吗?您还会找到一些套索/线/曲线切割工具。

• 笔触自定义

Falloff, alphas, tilings, pencil pressure以及其他笔触参数可以自定义。

您也可以保存和加载您的工具预设。

• 绘画工具

Vertex绘画包含颜色,粗糙度和金属性。

您也可以轻松管理所有材质预设。

• 图层

在单独的层中记录您的雕塑和绘画操作,以便在创作过程中更容易迭代。

雕塑和绘画的更改都被记录下来。

• 多重网格

在模型不同的分辨率之间随心切换,能让您拥有更流畅的创作体验。

• 体素网格重构

重构能够让重新计算您模型的网格布线。

在您创作之初,可用来快速起稿。

• 动态拓扑

在您的画笔下局部细化您的网格,以获得自动的细节水平。

您甚至可以保留您的图层,因为它们将被自动更新!

• 简化

在尽可能保留多的细节的情况下减少多边形数量。

• 面部分组

使用面部分组工具将您的网格分割成子组。

• 自动UV展开

自动UV展开器可以使用面部分组来控制展开过程。

• 烘焙

您可以将顶点数据如颜色,粗糙度,金属性和小尺度细节转移到纹理中。

您也可以做相反的操作,将纹理数据转移到顶点数据或层中。

• 原始形状

圆柱,圆环,管,车床和其他原始形状可用于从头开始快速开始新形状。

• PBR渲染

默认美丽的PBR渲染,包含光照和阴影。

您总是可以切换到MatCap,以便于雕塑目的使用更标准的着色。

• 后期处理

屏幕空间反射,景深,环境遮蔽,色调映射等

• 导出和导入

支持的格式包括glTF、OBJ、STL或PLY文件。

• 界面

易于使用的界面,为移动体验设计。

也可以进行自定义!

最新版本1.90更新日志

Last updated on 2024年04月18日
remesh: quad remeshers now keep hidden faces
voxel: fix voxel remesh when hidden faces are present
voxel: fix crash sometimes happening due to layers
smooth: add screen painting smoothing if paint intensity is greater than 100 percent
layer: fix merge logic (voxel, join)

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最新版本

1.90

上传者

Jonathan Sanchez

系统要求

Android 5.0+

Available on

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