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关于基本算术的测验游戏,难度可扩展。
O objetivo do jogo é ajudar o “Will” a encontrar o seu instrumento musical preferido, que foi roubado pelo vilão “Musitron”, que pretende destruir o instrumento e impedir que o “Will” toque suas músicas prediletas. Para concluir com sucesso o jogo, o jogador precisa acumular pontos suficientes através dos acertos das questões matemáticas propostas em cada fase e desbloquear o desafio final para derrotar o vilão “Musitron”. Após a conclusão de uma bateria de questões, o jogador irá receber uma badge de conclusão e pontos de força para fortalecer seu herói a cada acerto, até que atinja a energia máxima e se torne apto a desafiar o “Musitron”. Após esse desafio adicional proposto no jogo, o “Will” finalmente terá a oportunidade de recuperar o seu instrumento perdido e tocar a sua melodia.Last updated on 2020年07月28日
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SoundMath
1.0 by Felipe Berquó
2020年07月28日