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Third Battle of Kharkov 图标

3.6.0.1 by Joni Nuutinen


2025年05月07日

关于Third Battle of Kharkov

兵棋推演就像那些经典的策略棋盘游戏:哈尔科夫第三次战役

第三次哈尔科夫战役发生在 1943 年的二战东线。红军的大规模进攻威胁着整个德军前线的崩溃,你能扭转危险的局面吗?来自乔尼·努蒂宁(Joni Nuutinen):自 2011 年以来由一名兵棋玩家为兵棋玩家创作。

公平警告:这是一个艰难的场景,最初的打击可能会严重粉碎你。

在斯大林格勒摧毁德国第 6 集团军后,苏联最高统帅部希望以一次决定性的打击结束第二次世界大战。俄罗斯的计划被称为“明星行动”,旨在突破人手稀少的轴心国防线,经哈尔科夫向第聂伯罗彼得罗夫斯克进发,切断东线南部 100 万德国士兵的联系。第三帝国各地惊慌失措的德国将军们拼命寻找人手,挡在苏联的进攻前面以阻止它。然而,在军事史上被称为“反手一击”的战略大师班中,负责南方集团军群的埃里希·冯·曼施坦因令人震惊地从崩溃的战场上撤走了所有装甲师,并祝愿进攻的红军“一路顺风”。满怀希望的斯大林每天都打电话给苏联指挥官,告诉他们进攻的成功、史诗般的包围圈迫在眉睫以及战争即将结束,而曼施坦因正在红军攻势的两翼集结庞大的装甲集群。当这些装甲军最终出动时,他们歼灭了过度进攻的苏联军队,迅速夺回了哈尔科夫,使整个局势发生了翻天覆地的变化,迫使苏联指挥官将所有可用的部队投入到前进的国防军面前,以防止崩溃。您是否有能力将局势从迫在眉睫的崩溃转变为惊人的胜利?

“没有寒冷,没有雪,没有冰,没有泥土可以摧毁你的胜利意志”

-埃里希·冯·曼施坦因元帅对他的部队说,他们将迫在眉睫的灾难变成了历史性的胜利

特点:

+历史准确性:战役反映了历史设置,在这种情况下,这意味着随着红军的进攻,开始将很艰难。

+ 智能人工智能:人工智能对手不是只在直线上攻击目标,而是在战略目标和较小任务(例如包围附近单位)之间保持平衡。

+ 设置:大量选项可用于改变游戏体验的外观:更改难度级别、六边形大小、动画速度,选择单位(北约或真实)和城市(圆形、盾牌、方形、房屋块)的图标集,决定在地图上绘制的内容等等。

“第三次哈尔科夫战役是德国装甲战的大师级。我们的坦克和装甲师能够机动和打击,具有毁灭性的效果,我们能够包围并摧毁大量的苏军。这场战斗是德国人的重大胜利,它表明我们仍然是东线的一支强大力量。”

——埃里希·冯·曼施坦因将军在他的《失去的胜利》一书中

最新版本3.6.0.1更新日志

Last updated on 2025年05月07日

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

翻译中...

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5.0

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