Toguz Kumalak Master Pro


3.2.32 by Yernar Shambayev
2022年10月29日

关于Toguz Kumalak Master Pro

与计算机对手玩Toguz Kumalak(无限制)

世界计算机 Togyz Kumalak 冠军(Pardubice,2019)。

与计算机对手玩Togyz Kumalak(Korgool)。设置从初学者到专家的级别,并获取有关如何获胜的提示!

Toguz Kumalak在棋盘上玩,棋盘由两排九洞组成。这些行之间有两个平行的犁沟,称为喀山(“锅炉”),位于板的中间,用于存储捕获物。玩家在面板的另一半拥有喀山。这些孔通常以这样的方式制成,即内容物是奇数还是偶数。

一开始每个洞有九个球,除了喀山,它们仍然是空的。玩家总共需要162个球。

轮到他时,玩家将其一个球洞(不是tuzdik(见下文))的所有球一个一个地逆时针分配到以下球洞中。第一个球必须掉进刚刚被清空的洞里。

但是,如果移动从一个仅包含一个球的球洞开始,则将该球放入下一个球洞。

如果最后一个球落入对手一侧的洞中,而该洞中的球数为偶数,则这些球将被捕获并存储在玩家的喀山中。

如果最后一个球落入对手的球洞中,对方的球洞又是三个球,则该球洞将被标记为tuzdik(哈萨克语中的“圣地”;吉尔吉斯语中的tuz,意为“盐”)。

有一些限制:

1)一个玩家在每场游戏中只能创建一个图兹迪克;

2)对手的最后一洞(他的第九洞或最右边的洞)不能变成tuzdik;

3)如果与对手的球洞对称,则不能打出图兹迪克(例如,如果对手的第三个洞是图兹迪克,则不能将第三个球洞变成一洞)。

允许进行这样的移动,但不会创建tuzdik。

落入tuzdik的球被其所有者捕获。他可以随时将其内容转移到他的喀山。

当玩家在他的回合不能移动时,游戏结束,因为他一侧的所有不是tuzdik的洞都是空的。

游戏结束后,剩余的尚未进入喀山或图兹迪克的球将由所在方的玩家赢得。

获胜者是在游戏结束时在他们的图兹迪克和喀山捕获更多球的玩家。当两个玩家都有81个球时,游戏为平局。

更多游戏信息

最新版本

3.2.32

系统要求

6.0

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