Correspondence Chess


1.0.3 von Yernar Shambayev
Jan 12, 2022 Alte Versionen

Über Correspondence Chess

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Schachregeln

Das Schachbrett besteht aus acht Reihen und acht Spalten mit insgesamt 64 Feldern mit abwechselnden Farben. Jedes Quadrat des Schachbretts wird durch ein einzigartiges Paar aus Buchstaben und Zahlen identifiziert. Die vertikalen Dateien sind von links (d. h. dem Damenflügel) nach Weiß rechts von a bis h gekennzeichnet. In ähnlicher Weise sind die horizontalen Reihen von 1 bis 8 nummeriert, beginnend mit der nächsten weißen Seite des Bretts.

Der König kann genau ein Feld horizontal, vertikal oder diagonal bewegen. Höchstens einmal in jedem Spiel darf jeder König einen besonderen Zug machen, der als Rochade bekannt ist.

Die Dame kann beliebig viele freie Felder diagonal, horizontal oder vertikal verschieben.

Der Turm kann beliebig viele freie Felder vertikal oder horizontal verschieben. Es wird auch während der Rochade bewegt.

Der Läufer kann beliebig viele freie Felder in jede diagonale Richtung verschieben.

Der Ritter kann sich ein Feld entlang jeder Reihe oder Reihe und dann in einem Winkel bewegen. Die Bewegung des Springers kann auch als "L" oder "7" in einem beliebigen horizontalen oder vertikalen Winkel angezeigt werden.

Bauern können sich ein Feld vorwärts bewegen, wenn dieses Feld nicht besetzt ist. Wenn er noch nicht gezogen ist, hat der Bauer die Möglichkeit, zwei Felder vorwärts zu ziehen, vorausgesetzt, beide Felder vor dem Bauern sind unbesetzt. Ein Bauer kann nicht rückwärts ziehen. Bauern sind die einzigen Figuren, die anders schlagen, als sie sich bewegen. Sie können eine feindliche Figur auf einem der beiden Felder neben dem Feld vor ihnen (d. h. den beiden Feldern diagonal vor ihnen) erobern, können sich jedoch nicht auf diese Felder bewegen, wenn sie frei sind. Der Bauer ist auch an den beiden Sonderzügen en passant und der Beförderung beteiligt.

Rochade ist das einzige Mal im Schachspiel, bei dem mehr als eine Figur während einer Runde bewegt wird. Während der Rochade bewegt sich der König zwei Felder in Richtung des Turms, mit dem er rochieren möchte, und der Turm bewegt sich auf das Feld, das der König passiert hat. Die Rochade ist nur zulässig, wenn alle der folgenden Bedingungen erfüllt sind:

a) weder König noch Turm dürfen sich von der ursprünglichen Position bewegt haben;

b) es dürfen keine Figuren zwischen König und Turm stehen;

c) Der König darf derzeit nicht im Schach stehen, noch darf der König ein Feld passieren oder auf einem Feld landen, das von einer feindlichen Figur angegriffen wird (obwohl der Turm angegriffen werden und über ein angegriffenes Feld passen darf).

En Passant kann nur auftreten, wenn ein Bauer bei seiner ersten Bewegung um zwei Felder bewegt wurde. In diesem Fall hat der gegnerische Spieler die Möglichkeit, den bewegten Bauern "en passant" zu nehmen, als ob er nur ein Feld bewegt hätte. Diese Option bleibt jedoch nur für einen Zug geöffnet.

Wenn ein Bauer die gegnerische Tischkante erreicht, wird er befördert - der Bauer kann je nach Wunsch des Spielers in eine Dame, einen Turm, einen Läufer oder einen Springer umgewandelt werden. Die Auswahl ist nicht auf zuvor erbeutete Teile beschränkt. Daher ist es theoretisch möglich, bis zu neun Damen oder bis zu zehn Türme, Läufer oder Springer zu haben, wenn alle Bauern befördert werden.

Weiß ist immer zuerst am Zug und die Spieler ziehen abwechselnd einen Stein nach dem anderen. Bewegung ist gefragt. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, er nicht im Schach steht, aber keine legalen Züge hat, wird diese Situation als "Patt" bezeichnet und das Spiel endet unentschieden. Jede Art von Figuren hat ihre eigene Bewegungsmethode. Eine Figur kann an eine andere Position bewegt werden oder eine gegnerische Figur schlagen und auf seinem Feld zurücklegen (en passant ist die einzige Ausnahme). Mit Ausnahme des Springers darf eine Figur nicht über oder durch eine der anderen Figuren ziehen. Wenn einem König die Gefangennahme droht (aber sich selbst schützen oder fliehen kann), heißt das Schach. Wenn ein König im Schach steht, muss der Spieler einen Zug machen, der die Gefahr einer Gefangennahme eliminiert und den König nicht im Schach lassen kann. Schachmatt passiert, wenn ein König im Schach steht und es keinen legalen Zug zum Entkommen gibt. Schachmatt beendet das Spiel und die Seite, deren König schachmatt war, verliert.

(Quelle: https://www.chesscoachonline.com)

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Last updated on Dec 4, 2022
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