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Über Dead Space Gameplay

Dead Space Full Gameplay erzählt von PAKZER GAMEPLAYS

O jogador assume o papel de Isaac Clarke (referência aos escritores de Ficção científica Isaac Asimov e Arthur C. Clarke[6]), um engenheiro que deve sobreviver em uma nave de mineração infestada com monstruosidades hostis conhecidas como Necromorphs, que são corpos humanos transformados e reanimados por um organismo alienígena. A visão do jogo é perspectiva de terceira-pessoa 'sobre o ombro

A interface de Dead Space não apresenta o HUD tradicional. Ao invés disso, toda a informação é passada para o jogador através de projeções holográficas e as informações da armadura e das armas aparecem em si mesmas. Por exemplo, um pequeno visor na arma mostra a quantidade de munição; também, a 'barra de vida' que indica a condição de Isaac está integrado na coluna da armadura.

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Last updated on Sep 19, 2019

Inicio da grande saga dead space narrada por PAKZER VAMOS LAH!

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Hüseyin Ya

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