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Mathematik erste Grundstufe | Matheübungen Mathematikunterricht | Mathematik der ersten Klasse
Im Rahmen des von FlashToons bereitgestellten Netzwerks aus Anwendungen, Videos und Lektionen für Bildungsmathematik gibt es diese wunderbare Anwendung für die erste Grundschulmathematik 👍, die Übungen im Mathematik- und Rechenunterricht für die erste Klasse der Grundschule bereitstellt.
Sie können die erste Mathematik-Primäranwendung als große Hilfe bei der Lösung des Mathematikbuchs verwenden, da die Vielfalt der Fragen und ihre unbegrenzte Anzahl bei der Erstellung vieler Mathematiklösungen hilfreich sind.
👈 Viele Lehrer können das von FlashToons bereitgestellte Mathematikprogramm für die erste Klasse verwenden, um eine Mathematikstunde im Rahmen des Lehrplans für die erste Klasse vorzubereiten, da sie Mathematikübungen daraus einfach und schnell extrahieren können, da die Anwendung zufällige, sich nicht wiederholende Fragen mit einem wunderbaren und wunderbaren Ergebnis generiert attraktives Design.
👈 Ein Mathematiklehrer kann es auch in seinem Klassenzimmer verwenden, um verschiedene oder komplexe Mathematikinhalte im Lehrplan der ersten Klasse zu erklären. Darüber hinaus lösen sie das Mathematikbuch, lösen Mathematikübungen oder erstellen pädagogische Mathematikbroschüren für ihre Schüler in der ersten Klasse.
👈 Es ist auch möglich, Arbeitsblätter für pädagogische Mathematik durch Mathematikanwendungsübungen für die Grundschule vorzubereiten, daher fragen sich viele Menschen, wie man eine Rechnung erstellt.
👈 Diese Anwendung erspart Ihnen den Aufwand, Ihrem Kind Mathematik beizubringen, da es sich auf spielerische Weise in die Übungen integrieren lässt und endlose Fragen mit Zufallszahlen generiert, die einem Mathematiktest ähneln, jedoch in Form von Mathematikspielen.
✨ Die erste Mathematikanwendung für die Grundschule enthält zwei Arten von Unterricht und Bildungsprogrammen für Kinder, die die grundlegenden Fähigkeiten abdecken, die das Kind so beherrschen muss
⭐ Zahlen von 0 bis 9 und die richtige Unterscheidung zwischen ihnen. Dieser Typ hat sechs verschiedene Lektionen, wie im vorgeschriebenen Mathematiklehrplan für die erste Klasse angegeben.
⭐ Zahlen sowohl in aufsteigender als auch in absteigender Richtung anordnen. Dieser Typ hat zehn verschiedene Lektionen.
⭐ Bestimmung der Ordnungszahl, Addition und Subtraktion innerhalb der Zahl 9. Dieser Typ hat 3 Lektionen.
⭐ Mit der Anwendung können Sie auch wählen, ob arabische oder indische Zahlen angezeigt werden sollen
1️⃣2️⃣3️⃣ 👈 Neben der Mathematikanwendung für die erste Klasse gibt es viele weitere Anwendungen, die FlashToons im Google Play Store oder über seine Website bereitstellt
flash-toons.com
So entsteht das moderne Mathematik-Netzwerk, das aus interaktiven Programmen und Mathematikspielen besteht, die auf Mathematikunterricht, Mathematiklösungen, Mathematikübungen, das Lösen von Mathematikübungen und das Lösen von Mathematikproblemen spezialisiert sind.
✅ Das von FlashToons auf seiner Website, seinem Konto im Google Play Store und seinen Facebook-Seiten bereitgestellte Bildungsnetzwerk für Mathematik erleichtert Lernprozesse in Mathematik und Arithmetik sowie das Bildungsnetzwerk in den Sprachen Arabisch und Englisch und anderen wichtigen Bildungsbereichen Materialien.
👈👈 Die Mathematikstunden und -fragen, die die erste Mathematikanwendung für die Grundschule für Ihre Kinder bereitstellt, sind wie folgt pädagogische Kinderprogramme
Erstens: Bestimmen Sie die Anzahl der Objekte, die in der Box erscheinen
Das Kind zählt die Symbole und Bilder von Dingen, die in dem Kästchen vor ihm erscheinen, und zeigt dann mit dem Finger oder klickt auf das Kästchen mit der richtigen Zahl.
Zweitens: Gleiche Gruppen verbinden
Hier lernt das Kind, numerische Gruppen von Dingen zu vergleichen, und kann durch bloßes Hinsehen die Gruppen identifizieren, die dieselbe Zahl enthalten, und sie übereinander ziehen, um die Rechenaufgabe leicht zu lösen.
Die dritte und vierte: Zwei Zahlengruppen oder Zahlen vergleichen und das richtige Vorzeichen bestimmen
Dabei muss das Kind die Anzahl der Objekte innerhalb jeder Gruppe oder die vor ihm erscheinende Zahl beobachten und feststellen, welche der beiden Gruppen oder Zahlen größer und welche kleiner ist, und dann das richtige Vergleichszeichen bestimmen.
Fünftens: Färbung entsprechend der scheinbaren Zahl
Ziel dieser Lektion ist es, dem Kind beizubringen, mithilfe der Malmethode die erforderliche Zahl zu erstellen. Dabei erscheint eine Reihe leerer Kreise vor ihm und es muss diese ausmalen.
Sechstens: Transportieren Sie so viel wie erforderlich
Dies ist eine Motivationsstunde, die die Bildung von Zahlengruppen anhand einer bestimmten, dem Kind angezeigten Zahl lehrt.
Lektion sieben: Bestimmen Sie das Symbol anhand der Ordnungszahl
Es handelt sich um eine Lektion, die darauf abzielt, dem Kind die numerische Reihenfolge beizubringen, da die Anwendung die zu bestimmende Reihenfolge akustisch ausspricht und der Spieler das Symbol in der richtigen Reihenfolge identifizieren muss.
Achter und neunter: Bestimmen Sie das Ergebnis der Addition oder Subtraktion zweier Zahlen
Hier zeigt die Anwendung zwei Zahlen zufällig an und der Benutzer muss sie in Gedanken addieren oder subtrahieren und dann das richtige Ergebnis der Addition oder Subtraktion aufschreiben.
Auf alle diese Lektionen folgt eine weitere Lektionsreihe, die jedoch darauf spezialisiert ist, das Kind darin zu trainieren und zu testen, wie es Zahlen vergleicht und welche vor oder nach der anderen kommt. Das Kind wird gebeten, die Zahl vor einer Zahl oder die darauf folgende Zahl zu identifizieren. Andere Lektionen zeigen ihm drei Zahlen oder Zahlengruppen und er muss sie in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge anordnen.
Last updated on Oct 24, 2024
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Meuri Silva
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Bericht