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Tarneeb ist eines der beliebtesten Kartenspiele des Nahen Osten.
Es ist ein 4-Spieler-Spiel, bei dem jeweils zwei Spieler ein Team bilden (Partner übereinander sitzen). Ein Standard-52 Karten verwendet wird, jeder Anzug Ranking höchsten (Ass) bis zur niedrigsten (zwei).
Ein Team gewinnt Punkte durch einen Satz zu gewinnen oder, indem sie das andere Team einen Satz zu verlieren. Ein Set besteht aus 3 Phasen: Wetten, Spielen, und Score-Zählstufen. Nach einem Satz zu Ende ist, tritt ein neuer Satz aus. Der Prozess wird fortgesetzt, bis eine der beiden Mannschaften ein Preset-Terminal Score geht (in der Regel 31) und gewinnt!
Tarneeb Regeln
Tarneeb ist ein Trick-Spiel für vier Spieler in zwei Teams aufgeteilt in festen Partnerschaften, Partner einander gegenüber. Die internationale Standard 52-Karten-Pack verwendet wird, und das Spiel wird in der Regel gegen den Uhrzeigersinn gespielt.
Karten und Dealing
13 Karten werden an alle Spieler ausgeteilt, die Karten in jeder Farbe von niedrig bis hoch-Ranking: 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - J - Q - K - A.
Bieten
Bieten beginnt mit dem Spieler des Händlers rechts und bewegt sich gegen den Uhrzeigersinn. Das niedrigste Gebot ist 7 und die höchste ist 13, und sie respresent die Anzahl der Tricks, die des Bieters Team denkt, sie zu nehmen. Jedes Gebot muss höher sein als die letzte, und ein Spieler, der nicht an der Reihe, um zu bieten will kann passieren. Sobald Sie passieren Sie sind für die aktuelle Runde aus der Ausschreibung, andhe Bieten um den Tisch, so oft wie nötig fortgesetzt, bis es auf den höchsten Bieter absetzt.
Spielen
* Der letzte Bieter mit dem höchsten Gebot verkündet die Trumpffarbe (tarneeb) und führt den ersten Trick und die Spieler müssen folgen. Jeder Trick wird durch die höchste Karte und der Gewinner eines jeden Trick führt die nächste gewonnen.
* Spieler nicht in der Lage, um es die Möglichkeit, folgen müssen "Trumpf" Karten verwenden, die die höchste unter anderen Karten berücksichtigt werden. Der Gewinner des Trick ist der Spieler, der einen Trumpf nutzt, es sei denn, ein höherer Trumpf verwendet wird.
* Runde endet, wenn Spieler aus Karten sind.
Wertung
* Das Bieterteam muss zumindest die Anzahl der Tricks nehmen sie bieten.
* Das Bieterteam gewinnt die Runde, wenn sie die Anzahl der Tricks, die sie bieten oder mehr, das andere Team keine Punkte in diesem Fall erhalten.
* Wenn das Bieten Team weniger Tricks nimmt, als sie bieten, verlieren sie die Höhe ihres Angebots aus der Gesamtwertung und die anderen Team punktet die Anzahl der Tricks, die sie nahm.
* Wenn das Bieten Team alle 13 Tricks nimmt, punkten sie 16 Punkte, wenn sie ursprünglich 13 nicht bieten, und 26 Punkte, wenn sie es taten.
* Wenn das Bieten Team 13 Gebote und versagt, sie zu nehmen, sie punkten -16 und die anderen Team punktet die Anzahl der Tricks, die sie gewonnen haben.
* Das Spiel endet, wenn eine der Mannschaften gewinnt durch eine Gesamtpunktzahl von 31 Punkten oder mehr zu erreichen.
Last updated on Jun 15, 2019
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Von hochgeladen
Orlando Rayy Hudson
Erforderliche Android-Version
Android 4.4+
Kategorie
Bericht