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En el juego Ashta Chamma; el movimiento de las fichas se controla lanzando un dado
En el juego Ashta Chamma; el movimiento de las fichas se controla lanzando un dado. Las fichas entran en el tablero solo cuando el resultado del dado es 1. Las fichas viajan en sentido antihorario en las casillas exteriores, en sentido horario en las casillas interiores y finalmente aterrizan en la casilla de origen. Si la ficha de un jugador cae en una casilla ocupada por la ficha de un oponente, la ficha del oponente muere y el jugador tiene un turno adicional para jugar. La ficha muerta regresa a su casilla inicial y tiene que dar la vuelta de nuevo. Sin embargo, no es posible matar mientras la ficha esté en un cuadrado seguro o marcado con una cruz. El jugador tiene un turno adicional para jugar cuando el resultado del dado es 1 o 6. Cuando una ficha llega al cuadrado exterior a la izquierda de su cuadrado inicial; se mueve aún más hacia los cuadrados interiores y ahora se mueve en el sentido de las agujas del reloj. El juego termina cuando la ficha de un jugador logra llegar a la casilla de inicio. Este juego es la famosa y adictiva versión india de Ludo.
Ashta Chamma recibe varios nombres en diferentes regiones. La lista incluye
Doyalu
BaaraKatta
Asta Chemma
Ashta Chemma
Chauka Bara
Katte Mane
Gatta Mane
Chakaara o Chakka
Pakidakali
KavidiKali
Ashta Chamma
Asta Chamma
Daayam o Thaayam
Kaana Duaa
Presentado por
Ana Paula Lopes
Requisitos
Android 4.0+
Categoría
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