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Acerca del Capsa Susun

Capsa Susun, cada jugador recibe una mano de 13 cartas de una baraja estándar de 52 cartas

En el póquer chino, cada jugador recibe una mano de 13 cartas de una baraja estándar de 52 cartas. Luego, cada jugador tiene que dividir sus cartas en tres manos de póquer (conocidas como "configuración"): dos que contienen cinco cartas cada una (conocidas como "la del medio" y "la de atrás"), y una que contiene tres cartas ("la de adelante"); el dorso debe ser la mano de mayor rango, y el frente, la mano de menor rango (tenga en cuenta que las escaleras y los colores no cuentan en la mano de tres cartas). La mano trasera se coloca boca abajo sobre la mesa frente al jugador, luego la mano del medio se coloca boca abajo frente a la mano trasera, y la mano delantera se coloca boca abajo frente a la mano del medio. Después de que todos los jugadores hayan colocado sus manos, cada jugador anunciará por turno (en el sentido de las agujas del reloj, comenzando desde la izquierda del crupier) si está jugando o no su mano. Todos los jugadores anuncian sus regalías antes de revelar sus manos.

Si un jugador hace tres colores o tres escaleras, gana automáticamente la mano, independientemente de las manos de los otros jugadores. Como se muestra en la foto, el jugador del medio ha hecho que las tres manos sean de color y es un ganador automático.

Las apuestas en el póquer chino se conocen como unidades: una cantidad de dinero acordada antes de que comience el juego. Las reglas básicas de puntuación dictan que un jugador recoge una unidad de cada oponente cuya mano delantera, media o trasera es derrotada por su propia mano correspondiente. Por lo tanto, a diferencia de la mayoría de los juegos de póquer, ser el segundo mejor en la mesa es lo suficientemente bueno como para ganar dinero. En algunas variantes, a los jugadores también se les paga una unidad adicional si ganan en dos o tres de las manos. En otras variantes, los jugadores solo obtienen una unidad adicional si ganan las tres manos (lo que se conoce como primicia). Además, debido a la naturaleza cara a cara de las comparaciones, es posible que diferentes jugadores jueguen con diferentes apuestas. Por ejemplo, A y B podrían jugar por $100 por unidad entre sí, mientras que todas las demás parejas de jugadores juegan por $10 por unidad.

Los dos sistemas de puntuación más comunes utilizados en el póquer chino son el método de puntuación 2-4 y el método de puntuación 1-6.

Las regalías, o bonificaciones, como a veces se les llama, son unidades adicionales que se pueden otorgar a jugadores con manos particularmente fuertes.

Las regalías deben declararse antes de revelar las manos.

Algunas manos y combinaciones de manos que comúnmente reciben regalías son:

Escalera de color

Cuatro de una clase

Full o mejor en el medio

Tres de una clase en el frente

Naturales

Los naturales son tipos especiales de regalías donde, si se reparten a un jugador, el jugador es recompensado inmediatamente (antes de que alguien se rinda), y el jugador no establece su mano:

Tres escaleras

Tres colores

Seis pares (contando las tres manos)

13 cartas únicas (es decir, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A) conocidas como Dragón

Los jugadores con las victorias naturales más fuertes y se llevan la bonificación. Si dos jugadores tienen seis pares, el jugador con los seis pares más altos gana, de lo contrario, hay un empate y no se otorga ninguna bonificación. Con colores y escaleras, el jugador con la mano de revés más alta gana, si empata, se compara la mano del medio. Si eso también empata, entonces se compara el frente.

En algunas variantes, todas las regalías valen la misma cantidad (por ejemplo, 1 unidad por regalía). En otras variantes, cada regalía recibe un pago diferente (por ejemplo, 1 unidad por un póquer en la parte posterior y 2 unidades por una escalera de color en la parte posterior). Normalmente, solo el ganador puede recibir una regalía (por ejemplo, cuatro sietes en la parte de atrás vencen a cuatro seises en la parte de atrás; por lo tanto, solo el jugador con sietes recibe una regalía). Algunos conjuntos de reglas modificados permiten que la bonificación de regalías se cancele y solo se agrega el punto de la mano/fila. En algunos juegos, los jugadores pueden dividir las escaleras de color o cuatro de una clase y aún así recibir regalías (por ejemplo, un jugador recibe cuatro sietes; puede usar tres de ellos para un trío en el frente, y uno como parte de una escalera en el medio). Algunas reglas dicen que los jugadores solo pueden reclamar una regalía por mano. La estructura estándar de puntos de regalías se enumera a continuación.

Novedades de Última Versión 1.0.6

Last updated on 12/01/2020

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