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Toque el enemigo, continuar explorando la cueva, es un juego muy bien.
Esta vez, profundizar en la cueva.
Seguir adelante y volver, a veces con callejones sin salida, ramas y puertas, derrotar a los enemigos, elevar el nivel, derrotar al jefe y seguir adelante.
Sólo la batalla con los enemigos pulsando enemigos.
Fácil de jugar por cualquier persona, con una sensación como sistema de respuestas + Hakusura sistema, que no era probable que sea posible.
Los productos a ser adquiridos de la caja del tesoro son efectivos sólo por tenerlo, y se puede comprobar el efecto del menú ARTÍCULO.
Cómo jugar
- Empezar desde la entrada de la cueva. Toque en torno al centro de la pantalla para avanzar, toque hacia usted para la espalda baja.
- Toque en el enemigo para elevar el nivel al derrotar a él, y proceder a ganar el poderoso enemigo por la espalda.
- Cuando se mata a un enemigo que a veces cae la caja del tesoro, así que vamos a abrirlo punteando en él.
- Aumento en el nivel de forma constante. Subir un nivel en un minuto. Poco a poco la velocidad de nivel superior también se eleva. Se hace más fuerte!
- Proceder bien con la magia de recuperación, la magia de ataque, magia urdimbre, llamando a la magia, la magia escapar hábilmente.
- La reencarnación se puede hacer desde el menú 'otro', cuando se alcanza el nivel 100 o más. Usted puede obtener el cristal de acuerdo con el nivel, manteniendo el artículo como es.
- Crystal aumentará la capacidad básica en un 10% para cada uno, pero también puede ser utilizado para la compra de habilidad.
- No se puede derrotar a un jefe a menos que tenga un elemento específico.
Hay algunos factores desconcierto para buscar elementos.
- Incluso si se destruye, es seguro, ya que sólo devuelve los pasos básicos 100 sin cambiar los artículos adquiridos y el estado.
Acerca de los parámetros
[NIVEL]
Es el nivel. Se sube cuando los diversos parámetros aumentarán poco a poco.
[HP]
Es la forma física. 0 sucede cuando el juego ha terminado.
[STR]
Una fuerza de ataque. Aumenta el daño al aumento Cuando el enemigo.
[DEF]
Es una fuerza de defensa. Reduce el daño causado por el aumento Cuando el enemigo.
[VELOCIDAD]
Es agilidad. Puede atacar más rápido que el enemigo y aumentar.
[SUERTE]
Es suerte. Esto hace que sea más fácil de golpe crítico y más.
[EXP]
Es la experiencia. Decrementa y derrotar al enemigo, y subir de nivel cuando se trata a 0.
Presentado por
Kevin Adidjahiem
Requisitos
Android 4.1+
Categoría
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