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Acerca del Genius Brain 2

Ingenioso entrenador de pensamiento

¡Simplemente coloca todas las pistas en una tabla vacía imaginaria y define la columna del elemento especificado!

Hazlo en tu mente.

Es un simulador de entrenamiento altamente efectivo y versátil para el cerebro: "Genius Brain". Su efecto de entrenamiento se basa en la necesidad de realizar manipulaciones masivas teniendo en cuenta los elementos de la mesa de juego.

"Genius Brain" desarrolla intensamente:

- pensamiento analítico

- precisión de pensamiento

- memoria a corto y largo plazo

- enfoque

- imaginación y creatividad

Lee más sobre el simulador.

Para cada nueva tarea, la mesa de juego se llena de elementos en orden aleatorio, pero su ubicación no se muestra al usuario. Se muestran las pistas: un par de elementos y una señal entre ellos. La pista dice cómo se ubican los dos elementos en la tabla entre sí. Las pistas son de varios tipos, por ejemplo:

"Izquierda": indicado por una flecha que apunta hacia la izquierda, y significa que la columna del primer elemento de pista se encuentra en la tabla directamente a la izquierda de la columna del segundo elemento;

"Vecinos": indicado por una flecha de dos puntas, y significa que los elementos de pista están en las columnas adyacentes de la mesa de juego, pero se desconoce cuál está a la izquierda y cuál a la derecha;

"En una columna" se indica con un signo igual y significa que los elementos de pista están estrictamente en cualquier columna de la mesa de juego;

"En una columna específica" también se denota con un signo igual, pero el segundo elemento de pista es el número de la columna en la que se encuentra el primer elemento de pista.

A pesar de su forma inusual, el "Genius Brain" puede considerarse un rompecabezas clásico ordinario cuando las partes de una imagen deben juntarse. Cada pista en el "Genius Brain" es una de estas partes. Por lo tanto, el objetivo del jugador es colocar todas las pistas en una mesa vacía (imaginaria) al mismo tiempo. Después de eso, se encontrará la única columna posible de la tabla, en la que se puede ubicar el elemento indicado en la parte inferior del campo de juego. Este número debe ingresarse en la parte inferior del campo de juego. Y eso es todo. Si no te equivocas, has resuelto el problema.

Resolver las primeras tareas en la mente puede ser un serio desafío. Por lo tanto, recomiendo usar lápiz y papel en la etapa inicial. Pero tan pronto como te sientas cómodo, te recomiendo que resuelvas los problemas en tu mente. Es entonces cuando el "cerebro de genio" revelará su poderoso potencial de entrenamiento. Resuelve problemas con regularidad, aumenta la complejidad del juego y el tamaño de la mesa, ¡y sentirás cómo tu mente crece sin control!

Novedades de Última Versión 3.31

Last updated on 11/08/2024

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Información Adicional de Juego

Última Versión

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Presentado por

Ziyaan Khan

Requisitos

Android 7.0+

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