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Ludo es un juego de mesa en el que cuatro fichas compiten según las tiradas de dados.
El pachisi o parchís se originó en la India en el siglo VI. El más antiguo
evidencia de este juego en la India es la representación de tableros en las cuevas
de Ajanta.
Este juego fue jugado por los emperadores mogoles de la India; y reyes de
India. Se dice que Mysore Ruler personalizó el juego a 6
jugadores para que pudiera jugar con sus 5 reinas juntas.
Las variaciones del juego llegaron a Inglaterra a finales del siglo XIX.
siglo. Uno que apareció alrededor de 1896 con el nombre de Ludo.
Los jugadores alternan turnos en el sentido de las agujas del reloj. Para introducir una ficha
en juego desde su área de preparación hasta su casilla inicial, un jugador debe
saca un 6. Si el jugador aún no tiene fichas en juego y no saca un
6, el turno pasa al siguiente jugador. Una vez que un jugador tiene uno o más
fichas en juego, selecciona una ficha y la mueve hacia adelante a lo largo de la
rastrea el número de casillas indicadas por la tirada del dado. Los jugadores deben:
siempre mueve una ficha de acuerdo con el valor del dado lanzado, y si no se mueve
es posible, pasa su turno al siguiente jugador.
Cuando un jugador saca un 6, puede optar por avanzar una ficha que ya está en
o, alternativamente, puede introducir otra ficha escalonada en su
cuadrado inicial. El lanzamiento de un 6 le da al jugador un adicional
("bonificación") en ese turno. Si la tirada adicional da como resultado un 6
de nuevo, el jugador gana una tirada de bonificación adicional. Si el tercer lanzamiento es
también un 6, el jugador no puede mover una ficha y el turno inmediatamente
pasa al siguiente jugador.
Un jugador no puede terminar su movimiento en una casilla que ya ocupa. Si el
el avance de una ficha termina en una casilla ocupada por la ficha de un oponente,
la ficha del oponente se devuelve al patio de su propietario. La ficha devuelta
solo puede volver a entrar en juego cuando el propietario saca de nuevo un 6.
(A diferencia de Pachisi, no hay casillas "seguras" en la pista de juego que
proteger las fichas de un jugador para que no sean devueltas. La columna de inicio de un jugador
Sin embargo, las casillas siempre son seguras, ya que ningún oponente puede entrar en ellas.
El parchís que se juega en el subcontinente indio tiene una casilla segura en cada
cuadrante, normalmente el cuarto cuadrado desde arriba en el extremo derecho
columna. Estos cuadrados suelen estar marcados con una estrella.
¡El jugador cuyas cuatro fichas lleguen a casa gana!
Last updated on 21/02/2016
*minor bug fixes
Presentado por
Sisuyanti Mblaemz
Requisitos
Android 4.0+
Categoría
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Ludo Game
1.0.4 by Ekraft
13/01/2018