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Un palo de lluvia de audio y sintetizador visual.
Palo de Agua es una simulación de la física de audio / visual de un palo de lluvia. Varias simulaciones están disponibles con diferentes tipos de parámetros físicos, geometrías, etc.
Se ha construido con:
- libgdx un marco de juego de código abierto: https://libgdx.badlogicgames.com/
- GDX-PD un envoltorio de libpd para libgdx (libpd ser un motor de audio de código abierto basado en Pure-datos): https://github.com/mgsx-dev/gdx-pd
Gracias a mgsx por su ayuda y las herramientas libgdx impresionantes que construyó para la realización de esta aplicación! http://www.mgsx.net/
Last updated on 18/04/2017
- small fixes in transition screens
Presentado por
Alex Leandro
Requisitos
Android 2.2+
Categoría
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Rainstick
1.1 by bérenger recoules
18/04/2017