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Juegos de mesa multijugador en línea al estilo Carcasona.
"Seven Castles" es un juego de mesa multijugador en tiempo real en el que construyes castillos, caminos o claustros colocando fichas en el tablero. Obtienes puntos cada vez que completas un castillo, camino o claustro que hayas ocupado colocando a tu seguidor en él.
Puedes iniciar sesión con tu dirección de Gmail o tu cuenta de Facebook.
Con el inicio de sesión de Gmail, la parte del nombre de usuario de tu dirección de Gmail se mostrará en el juego.
Con el inicio de sesión de Facebook, se mostrará tu nombre de Facebook.
Después de iniciar sesión correctamente, te encontrarás en el área del lobby.
Aquí verás una lista de los usuarios actualmente en línea, la lista del lobby, y una lista de los juegos en curso, la lista de juegos.
Puedes invitar a otras personas a jugar o puedes unirte a un juego desbloqueado existente.
Si eres nuevo en el juego, te recomiendo que juegues primero un juego de demostración.
Descargo de responsabilidad:
Como se trata de un juego en tiempo real, necesitas una conexión a Internet móvil decente para jugar sin problemas. El ancho de banda no es importante, pero la confiabilidad sí: las caídas de la red pueden arruinar tu juego, especialmente cuando es tu turno.
Juegos clásicos: basados en el juego de mesa Carcasona
- Minijuego: 35 fichas, 5 meeples
- Juego base: 72 fichas, 7 meeples
- Expansión 1 - Posadas y catedrales: 90 fichas, 7 meeples, 1 gigante
- Juego base doble: 144 fichas, 10 meeples,
- Doble expansión 1: 180 fichas, 10 meeples, 2 gigantes
- Expansión 2 - Comerciantes y constructores: 96 fichas, 7 meeples, 1 constructor, 1 cerdo
Juegos de castillos: puedes construir muros de castillos
- Castles Mini - 37 fichas, 5 meeples
- Castillos: 70 fichas, 7 meeples
- CastlesPlus - 100 fichas, 9 meeples
- Castillos dobles: 140 fichas, 10 meeples
Puedes comprar créditos en Google Play para jugar juegos más grandes: 10 créditos cuestan alrededor de $1.
Los créditos solo se deducen por los juegos completados.
Si el propietario del juego, el que lo paga, se va antes del final del juego, no se pierden créditos.
Cómo jugar
Coloca tu ficha para que coincida con las existentes.
Puedes rotar con el botón de rotación en el lado derecho. La ficha solo girará a buenas posiciones.
Pon a uno de tus jugadores (los pequeños avatares en la parte superior) en la ficha haciendo clic en un círculo rojo. De esta manera, puedes ocupar un castillo, una carretera, un claustro o un campo (una entidad).
Haz clic en 'Enviar': el programa te avisará si la ficha no coincide o si la entidad ya estaba ocupada.
Cuando completas una entidad ocupada, obtienes puntos por ella y te devuelven a tus jugadores.
Puntuaciones
El programa calcula automáticamente las puntuaciones por ti, por lo que las reglas se enumeran aquí solo a modo de información.
Durante el juego obtienes puntos cuando completas un castillo, camino o claustro ocupado por ti. Para los campos solo obtienes puntos al final del juego.
Si más de un jugador está presente en un castillo o camino, el que supere en número a los demás obtendrá todos los puntos. Si tienen el mismo número de jugadores en el castillo, todos los jugadores obtienen los puntos.
Por un castillo completo obtienes 2 puntos por ficha y 2 puntos por banderín (patio de armas).
Por una carretera completa, obtienes 1 punto por baldosa.
Por un claustro completo obtienes 9 puntos. El claustro se completa cuando todos sus lados están conectados, es decir, no hay lugares vacíos a su alrededor.
Puntuación al final del juego
El juego termina cuando se colocan todas las fichas. Luego obtienes puntos por castillos, caminos y claustros incompletos, pero solo uno por ficha. Tampoco se cuentan los banderines.
Al final también obtienes puntos por los campos: 3 puntos por cada castillo completado que limita con tu campo.
Por un castillo incompleto obtienes 1 punto por ficha.
Por un camino incompleto obtienes 1 punto por ficha.
Por un claustro incompleto obtienes 1 punto por ficha vecina.
Last updated on 12/06/2023
2.99
Less ads. Even better performance.
2.98
Performance improvement.
2.97
Sea Exp1 changes:
- 108 tiles (10 new types), 4 meeples, 1 giant, 3 ships.
- island with lighthouse scores 2 points/tile if completed, 0 otherwise
- city with inner citadel scores 3 points/tile if completed, 0 otherwise
2.96
Sea Exp1 game type added: 104 tiles (5 new types), 3 meeples, 1 giant, 4 ships.
2.91
Security fix.
Presentado por
Andressa Araujo
Requisitos
Android 5.1+
Categoría
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Seven Castles
4.2.0 by Seven Castles
12/06/2023