L'histoire de la mythologie basque, et un jeu d'aventure graphique.
histoire du livre d'attractions sur la mythologie, et le jeu d'aventure graphique, mais aussi jouer un outil d'apprentissage interactif est numérique. Les enfants de lecture, la compréhension, la culture numérique, la logique, la créativité, jeux ... le monde est un outil conçu pour être intégré en basque. Ce texte, audio, de la musique, des images et combine des jeux de logique.
Histoire a été écrite comme un amusement et l'âge « lire » ou « écouter » peut être, car il offre deux options. Les histoires à la croisée des chemins et a une autre fin, le lecteur / auditeur de choisir les canaux sur le sort de l'un ou l'autre.
Cette aventure graphique commence sur une carte. Il a inventé une carte, inventée par nous dans un Dreamworld. Cette carte, cependant, est liée à notre vraie réalité. Géolocalisation en utilisant un outil simple qui apparaissent dans l'histoire des histoires et des personnages mythologiques sont situés dans le Pays Basque dans le pays. En plus d'un peu d'informations sur la ville. La carte est en fait la base de l'aventure, les joueurs ou lecture / Chaque public décidera sur la carte où aller, quel chemin prendre, ce qui est de vivre l'histoire. La fin de la route ne sont pas toujours les mêmes, cela dépend des décisions prises.