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Effet d'entraînement - Les mêmes nombres ne peuvent pas être proches les uns des autres
Ripple Effect est un casse-tête logique avec des règles simples. Le puzzle se compose d'un plateau rectangulaire divisé en "pièces". Chaque pièce doit être remplie avec chacun des nombres allant de 1 au nombre de cellules de la pièce. Si deux nombres identiques apparaissent dans la même ligne ou colonne, au moins autant de cellules avec d'autres nombres doivent les séparer. Par exemple, si deux 4 apparaissent dans la même rangée, alors ils doivent être séparés par au moins 4 cases.
**** Caractéristiques de l'effet d'entraînement ****
# Contenu
- 5 tailles de plateau différentes
- 5 niveaux de difficulté
Ripple Effect (Japonais : Hakyuu Kouka) est un casse-tête logique publié par Nikoli. Depuis 2007, deux livres entièrement composés de puzzles Ripple Effect ont été publiés par Nikoli. Le second a été publié le 4 octobre 2007.
Ripple Effect se joue sur une grille rectangulaire divisée en polyominos. Le solveur doit placer un entier positif dans chaque cellule de la grille - dont certains peuvent être donnés à l'avance - selon ces règles :
Chaque polyomino doit contenir les entiers consécutifs de 1 à la quantité de cellules dans ce polyomino inclus.
Si deux nombres identiques apparaissent dans la même ligne ou colonne, au moins autant de cellules avec d'autres nombres doivent les séparer. Par exemple, deux cellules contenant toutes deux « 1 » ne peuvent pas être orthogonalement adjacentes, mais doivent avoir au moins une cellule entre elles avec un nombre différent. Deux cellules marquées « 3 » dans la même ligne ou colonne doivent avoir au moins trois cellules avec d'autres nombres entre elles dans cette ligne ou colonne, et ainsi de suite.
Telechargé par
Pyae Sone Aung
Nécessite Android
Android 5.0+
Catégories
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