मर्क गेमबुक के लिए लड़ाई एक टेक्स्ट एडवेंचर है जिसमें आप हीरो हैं!
"धूल और नमक: मर्क गेमबुक के लिए लड़ाई" एक इंटरैक्टिव साहसिक और कथा है - एक गेमबुक ("अपनी खुद की साहसिक चुनें" और "फाइटिंग फैंटेसी" श्रृंखला की परंपराओं में)। यह आपकी कहानी बताता है जिसमें आप हीरो हैं!
डस्ट एंड साल्ट के निर्माता की ओर से इसकी दुनिया की अगली कहानी - द बैटल फॉर मर्क - एक कम शक्ति वाली, किरकिरा मध्ययुगीन दुनिया में स्थापित एक इंटरैक्टिव कथा है। एक काल्पनिक साहसिक खेल में सिटी वॉच से कॉर्पोरल मैंड्रेक के रूप में खेलें. अपने गृहनगर को दुश्मन के हाथों में जाने से बचाने के लिए सबूत इकट्ठा करें और समय रहते सच्चाई का पता लगाएं.
मर्क शहर एक क्रूर बर्बर नेता की घेराबंदी में है. अपनी रात की गश्त पर, सिटी वॉच के कॉर्पोरल मैंड्रेक को एक विश्वासघाती साजिश का सामना करना पड़ता है, जो शहर के दरवाज़ों को हड़पने वाले के लिए खोलना चाहता है. मैंड्रेक और उसके गश्ती साथी के पास सच्चाई को उजागर करने और साजिशकर्ताओं की योजना को रोकने के लिए सुबह तक का समय है.
मंदिर की तहखानों, उपद्रवी शराबखानों, छायादार सहयोगियों, और बहुत कुछ का अन्वेषण करें. संदिग्धों से जानकारी प्राप्त करें या अपनी बुद्धि का उपयोग करके उनके झूठ को पकड़ें. धोखे से भरी साजिश में सच्चाई को उजागर करें.
खेल में एक कहानी पाठ और एक शहर का नक्शा होता है. मानचित्र पर आप विभिन्न स्थानों की यात्रा करना चुन सकते हैं, जबकि कहानी का पाठ आपके द्वारा किए जाने वाले निरंतर विकल्पों के आसपास बनता है. लेखक Sycamore Bright के ज्वलंत लेखन का आनंद लें.
विशेषताएं:
* एक कहानी पर केंद्रित एक छोटा खेल (लगभग 1.5 घंटे)।
* हालांकि कथानक धूल और नमक से संबंधित है, इसे एक स्टैंड-अलोन गेम के रूप में खेला जा सकता है.
* जादू-टोना के प्रशंसकों के लिए!, काल्पनिक लड़ाई और अपना खुद का साहसिक कार्य चुनें।
* Story is King. रिच, नॉन-लीनियर कहानी, D&D की याद दिलाती है.
* निर्णय मायने रखते हैं. आपके कार्य उस दुनिया को परिभाषित और आकार देते हैं जिसका आप अनुभव करते हैं.
* यादगार व्यक्तित्व. मर्क शहर में अन्य पात्रों और संभावित संदिग्धों के साथ अच्छी तरह से लिखे गए इंटरैक्टिव संवादों में शामिल हों.
* कला जो कहानी को जीवंत बनाती है. विस्तृत कलाकृति का आनंद लेने के लिए विश्व मानचित्र पर ज़ूम-इन करें.
* इमर्सिव साउंडट्रैक. प्रशंसित कलाकार माइक ऑलसेन, उर्फ डेनहेम द्वारा भव्य नॉर्डिक संगीत की विशेषता।
कहानी का स्वाद:
सूरज की पहली किरणें शहर की दाँतेदार दीवारों पर झिझकते हुए रेंग रही थीं. रात का अँधेरा धीरे-धीरे छँट रहा था। गुलेल पूरी रात शूटिंग कर रही थी. मर्क, वेवार्ड के सैनिकों के दो हमलों को रोकने में कामयाब रहा था - एक मुख्य द्वार पर और एक आइसविंड क्वे के पास पानी के पास। केवल जब सुबह की रोशनी ने अंधेरे को बिखेर दिया, तो हमने उस कीमत को देखा जो हमने उस रात जीवित रहने के लिए चुकाई थी: मोटी शहर की दीवार में नई दरारें और छेद, एक नष्ट रक्षात्मक टॉवर, अधिक घर मलबे में कम हो गए, और पूरे शहर में नई आग. राख, मलबे और धूल में कम से कम कुछ दर्जन शव बिखरे हुए थे.
रात होने पर, वेवार्ड के युद्ध ड्रमों ने एक बार फिर से अपनी गड़गड़ाहट शुरू कर दी. गुलेल अभी भी चुप थे, लेकिन वे निस्संदेह जल्द ही अपना घातक गीत गाना शुरू कर देंगे. नौ दिनों के लिए, वेवार्ड की भीड़ ने मर्क की घेराबंदी कर दी थी, और हर रात शहर की दीवारें पत्थरों और आग की चपेट में आने से कराह उठती थीं.