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स्की जंपिंग स्पोर्ट 3डी गेम
फाइन स्की जंपिंग एक ग्राफिक रूप से न्यूनतम, भौतिकी-आधारित स्की जंपिंग गेम है.
एक छोटी कूद अनुदेश:
1. डिसेंट शुरू करने के लिए सर्कल को टैप करें और छोड़ें.
2. उड़ान भरने और उड़ने के लिए सर्कल को टैप और होल्ड करें.
3. व्हील को समान रूप से ऊपर की ओर ले जाएं और लैंडिंग से ठीक पहले रिलीज करें - टेलीमार्क लैंड करने के लिए.
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कई गेम मोड:
- कस्टम टूर्नामेंट, वर्ल्ड कप, Rw Air, 4H (KO सिस्टम के साथ), फ्लाइंग वर्ल्ड चैंपियनशिप, प्लानिका7, विलिंगन6, T-N5
- व्यक्तिगत रूप से और एक टीम के रूप में - अपनी टीम को जीत की ओर ले जाएं.
- ऑनलाइन प्रतियोगिता -> अपनी खुद की ऑनलाइन प्रतियोगिता बनाएं, आप पहाड़ियों, हवा, राउंड की संख्या, अवधि चुनें, अपने दोस्तों को आश्चर्यचकित करें!
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HILL CREATOR - क्रिएटर में अपनी खुद की स्की जंपिंग हिल बनाएं, उन्हें ऑफ़लाइन और ऑनलाइन दोनों तरह से खेलें (पहले से ही दोस्तों को हैरान कर दें ;)).
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ग्रीष्मकालीन मोड - खेल चालू करने के बाद गर्मी के मौसम में चला जाता है, जहां आप चटाई, घास या जंगल में कूदते हैं (सोपोट!)
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खेल के कलह पर खेल के काम के बारे में जानकारी:
https://discord.gg/U2pN83r
खेल के कलह पर आप पाएंगे:
- खिलाड़ियों की सूची (पूरे नाम के साथ), वर्तमान और ऐतिहासिक
- हेलमेट, स्की, और कॉस्ट्यूम के असली जैसे दिखने वाले डिज़ाइन
- क्रिएटर में बनाई गई स्की जंपिंग हिल्स - असली और काल्पनिक
- जंपर्स के पोर्ट्रेट जिन्हें गेम में डाउनलोड किया जा सकता है.
- पेशेवर एफएसजे ऑनलाइन विश्व कप!
- दोस्ताना एफएसजे समुदाय
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इस गेम में 50 से ज़्यादा रीयलिस्टिक स्की जंप शामिल हैं:
1. ओस्लो, प्रसिद्ध Holmenkollbakken (HS 134 m)
2. प्लैनिका, लेटलनिका (HS 240m)
3. इंसब्रुक, बर्गिसेल (एचएस 130)
4. रासनोव, ट्रैम्बुइलना वी.सी. (HS97)
5. विकर्संड (HS 240m)
6. ज़कोपेन (HS140m)
7. बैड मिटरडॉर्फ़ (HS235m)
8. ओबर्स्टडॉर्फ़ (HS137m)
9. विस्ला - मलिंका (HS134m)
10. Garmisch-Partenkirchen (142m)
11. बिशोफ़शोफ़ेन (142 मी)
और कई अन्य!
आयरनवुड और हैराचोव जैसे ऐतिहासिक स्की जंप भी यहां स्थित हैं.
यह खेल में छिपे "ईस्टर एग्स" का भी उल्लेख करने लायक है :)
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फाइन स्की जंपिंग गेम भौतिकी पर आधारित है.
कूदने के निर्देश:
1. डिसेंट शुरू करने के लिए ऑरेंज सर्कल को टच करें और छोड़ें.
2. अपनी दौड़ खत्म होने से ठीक पहले, नारंगी रंग के गोले को अपनी उंगली से दबाकर रखें.
कूदने का क्षण महत्वपूर्ण है, रन के अंत से ठीक पहले कूदें - फिर सबसे प्रभावी टेक-ऑफ होता है.
3. कूदने के बाद, स्की जम्पर के झुकाव पर आपका नियंत्रण होता है. अच्छी हवा पकड़ने और सर्वोत्तम परिणाम प्राप्त करने के लिए नियंत्रण पहिया को केंद्र में सेट करें.
4. सर्कल को जमीन से लगभग 2 मीटर ऊपर छोड़ें.
- सर्कल को केंद्र की स्थिति से मुक्त करने का मतलब स्क्वाट लैंडिंग है. इस तरह की लैंडिंग दूरी में कुछ मीटर जोड़ सकती है, लेकिन यह आपके स्टाइल मार्क्स को कम कर देगी.
- शीर्ष स्थान से रिलीज - टेलीमार्क लैंडिंग. आपको सर्कल को थोड़ा पहले छोड़ना होगा, अभी भी हवा में है, इससे जम्पर को उचित लैंडिंग के लिए समय मिलेगा.
- नीचे की ओर झुके पहिये को छोड़ने से गलत लैंडिंग कोण बनेगा और गिर जाएगा!
यदि पहिया आपके फोन या टैबलेट पर काम नहीं करता है, तो पहिया के बिना मुख्य मेनू को "प्रो" मोड पर सेट करें. जंप सिस्टम वही है, सिवाय इसके कि आप स्क्रीन पर कहीं भी टैप कर सकते हैं.
Last updated on Sep 14, 2024
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