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सोना इकट्ठा करें और उन गार्डों से बचें जो आपको पकड़ने की कोशिश करते हैं। 201 मुक्त स्तर।
[गेम प्ले]
एक लेवल पूरा करने के लिए, आपको एक सीन में सारा सोना इकट्ठा करना होगा. जब आप सफल हो जाते हैं, तो आप स्क्रीन के शीर्ष पर सीढ़ी चढ़ सकते हैं और अगले स्तर में प्रवेश कर सकते हैं. आप ईंट के फर्श के माध्यम से गड्ढों और मार्गों को ड्रिल करने के लिए अपनी लेजर ड्रिल पिस्तौल का उपयोग करेंगे. आप केवल दरार वाली ईंटों के माध्यम से खुदाई कर सकते हैं, ठोस सतहों के माध्यम से नहीं, और प्रभावी होने के लिए छेद को सभी तरह से ड्रिल किया जाना चाहिए.
यदि कोई गार्ड गड्ढे में गिर जाता है और फंस जाता है, तो आपके लिए उसके ऊपर से दौड़ना (एक पल के लिए) सुरक्षित हो जाएगा. वह अपने पास मौजूद किसी भी सोने को छोड़ देगा. आपके द्वारा ड्रिल किया गया कोई भी छेद समय की अवधि के बाद फिर से भर जाएगा, और जब वे फिर से भरेंगे तो उनमें पकड़े गए गार्ड मर जाएंगे और स्क्रीन के शीर्ष पर नए गार्ड द्वारा फिर से भर दिए जाएंगे. गार्ड उन गड्ढों पर चढ़ सकते हैं जो उनके आसपास बंद नहीं होते हैं. आपका खिलाड़ी गड्ढों से बाहर नहीं निकल सकता और सिर्फ़ एक ईंट चौड़े गड्ढे में फंसने पर मर जाएगा. आपका खिलाड़ी ऐसी स्थिति में भी फंस सकता है, जिससे बाहर निकलने का कोई रास्ता नहीं है और फिर भी वह जीवित है. इस मामले में आप स्तर को पुनः आरंभ करने के लिए केवल रोकें -> पुनः लोड करें पर क्लिक कर सकते हैं।
शत्रु रक्षकों द्वारा ले जाया गया सोना दिखाई देना बंद हो जाता है. यदि आपने स्क्रीन पर दिखाई देने वाला सारा सोना उठा लिया है, लेकिन फिर भी पर्याप्त नहीं है, तो एक या अधिक गार्ड अभी भी सोना ले जा रहे हैं. आपको गार्ड को गड्ढे में फंसाना होगा और उनका सोना उठाना होगा. यदि सोना ले जाने वाला दुश्मन "डेड एंड" में गिर जाता है, जिसे वह और आप छोड़ने में असमर्थ हैं, तो आप केवल स्तर को फिर से शुरू कर सकते हैं.
फर्श में जाल भी हो सकते हैं, जिसके माध्यम से खिलाड़ी और गार्ड गिर जाएंगे. खिलाड़ी सिर्फ़ साइड में गड्ढा खोद सकता है, सीधे अपने नीचे नहीं. यह एक महत्वपूर्ण रणनीति का परिचय देता है जब एक छेद x ब्लॉक गहरा खोदते हैं, तो खिलाड़ी को पहले कम से कम x चौड़ा गैप खोदना चाहिए, क्योंकि प्रत्येक परत के साथ रिक्त स्थान की संख्या कम हो जाएगी, और खिलाड़ी को खुदाई करने में सक्षम होने के लिए कम से कम एक खाली आसन्न स्थान की आवश्यकता होती है. हालांकि, इस नियम के अपवाद तब उत्पन्न होते हैं जब खिलाड़ी सीढ़ी पर खड़े होने की स्थिति से या हाथ से हाथ की पट्टी से लटकने की स्थिति से खुदाई करता है, जो खिलाड़ी को बार-बार खुदाई करने और एक पंक्ति में उतरने की अनुमति देता है. इस तरह की खुदाई कई स्तरों को हल करने में शामिल है.
खिलाड़ी का चरित्र बिना किसी चोट के मनमाने ढंग से ऊंचाइयों से गिर सकता है, लेकिन कूद नहीं सकता है, और खिलाड़ी खुद को गड्ढों में फंसा सकते हैं, जहां से बचने का एकमात्र तरीका स्तर को समाप्त करना है, एक जीवन की लागत, और फिर से शुरू करना.
खिलाड़ी ऊपर से सीधे गार्ड के संपर्क में आ सकता है, जिसमें स्टिक फिगर के पैर गार्ड के सिर को छूते हैं. यह वही है जो खिलाड़ी को गार्ड के ऊपर से चलने में सक्षम बनाता है जो अस्थायी रूप से खोदे गए छेद में फंस जाते हैं. यह संपर्क तब भी संभव है जब गार्ड और खिलाड़ी दोनों फ्री फ़ॉल में हों, क्योंकि खिलाड़ी न केवल गार्ड की तुलना में तेज़ी से दौड़ता है, बल्कि तेज़ी से गिरता भी है; इसके अलावा, पैरों से सिर के संपर्क से बचना संभव है, जबकि एक गार्ड एक मंच पर खड़ा है और चलना शुरू कर रहा है. कुछ स्तरों को हल करने के लिए संपर्क के दोनों रूप आवश्यक हैं. कभी-कभी फंसे हुए गार्ड को उसके सिर के बल खड़े होकर खुदाई करके मुक्त करना आवश्यक होता है, लेकिन जब गार्ड स्वतंत्रता की ओर मार्च करना शुरू करता है तो विपरीत दिशा में तेजी से आगे बढ़ता है. कुछ स्तरों में, अन्यथा दुर्गम क्षेत्र तक पहुंचने के लिए पुल के रूप में गिरने वाले गार्ड का उपयोग करना आवश्यक है. एक सूक्ष्मता यह है कि यदि गार्ड के सिर पर खड़े होकर नीचे की ओर आंदोलन शुरू किया जाता है, या फ्री फ़ॉल के दौरान गार्ड के सिर को संक्षेप में छूता है, तो परिणाम घातक होते हैं.
कुछ स्तरों में, गार्ड को जानबूझकर विभिन्न तरीकों से फंसाया जा सकता है. उन्हें उस स्तर के एक हिस्से में प्रवेश करने का लालच दिया जा सकता है जहां से कोई बच नहीं सकता है. कुछ स्थितियों में, खिलाड़ी फंसे हुए गार्डों को खोदकर उन्हें मुक्त कर सकता है. कुछ स्तरों में, कुछ सोना इकट्ठा करने के लिए, खिलाड़ी को इसे इकट्ठा करने में गार्ड का शोषण करना चाहिए.
[कंट्रोल]
-- जॉयस्टिक/डी-पैड: प्लेयर को मूव करें
-- A : दाहिनी ओर एक गड्ढा खोदें
-- B : बाईं ओर एक गड्ढा खोदें
[विशेषताएं]
- 201 पूरी तरह से मुक्त और अनलॉक किए गए स्तर, आपके चुनौती देने की प्रतीक्षा कर रहे हैं
- रेट्रो गेम ग्राफिक्स और ध्वनि प्रभाव, जो आपको पिछले अनुभव को फिर से जीने की अनुमति देते हैं
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Last updated on Feb 17, 2024
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द्वारा डाली गई
Fernando Hafid S
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