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Ucenicul Bucatar के बारे में

रेत केक के प्रेमियों के लिए एक रसोई मास्टर शेफ बन जाएगा!

बच्चे प्यार खाना पकाने कभी समाप्त नहीं होती! किसी भी घटना के बच्चों में प्लास्टिक गेंदों और जूते बक्से, समुद्री पानी, रेत और शैवाल, के साथ घास और मिट्टी मज़ा शेफ होगा. हम उनके लिए इस शैक्षिक अनुप्रयोग बनाया, रेत केक प्रेमियों मास्टर शेफ में विकसित!

एक कुक और दिल से गोल के साथ साथ छोटे लोगों के तीन स्तरों में रसोइयों क्या सीखना होगा: प्रथम स्तर भोजन और क्या है के बीच चुनना होगा क्या नहीं, तो उस के लिए मेनू के दर्जनों से चुनने, नाश्ता, लंच या डिनर का मतलब अंत में स्वादिष्ट व्यंजनों के लिए सामग्री का चयन.

अपरेंटिस बावर्ची यह छोटे लोगों के भोजन, सामग्री के बारे में अद्भुत बातें जानने के लिए और केवल परिमित फॉर्म में जाना जाता है उसके घर के पीछे वाले मेनू होगा जहां एक दुनिया है, एक खेल नहीं है.

तुम पेनकेक्स बनाने के लिए याद होगा जब हैरान मत होना!

और यह एक आवेदन Kidsopia है कि भूल नहीं है! बच्चों के विज्ञापन को उजागर नहीं किया जाएगा तो यह है कि समय या हासिल स्कोर द्वारा पर बल दिया नहीं किया जाएगा. यह नई चीजें सीखने, विल के रूप में वसीयत के रूप में खेलेंगे.

हम अपने खेल पसंद है? यदि हाँ, हमें एक दर्ज़ा दे!

टिप्पणियाँ? सुझाव? हम सुन रहे हैं!

Kidsopia मजेदार खेल है और अपने बच्चे को नई बातें सिखाने के लिए रचनात्मक तरीके की एक विस्तृत श्रृंखला उपलब्ध कराता है.

Kidsopia मंच छोटों 2 और (4-5 साल से) बाल विहार के बच्चों को 3 साल के लिए एकदम सही है और बुनियादी विचारों और धारणाओं के कई के साथ उन्हें पेश बस (6-7 वर्ष) स्कूल शुरू कर रहे हैं, एक बच्चे को समझते हैं और उन्हें सही ढंग से मास्टर चाहिए कि.

Kidsopia यूनिसेफ अध्ययन "7 साल के लिए जन्म से बचपन सीखने के लिए मौलिक हाइलाइट्स" (elds) पर आधारित एक शैक्षिक मंच है.

हम संख्या, गिनती और पत्र, ड्राइंग और रंग, आकार, आकृति और छवियों, मतभेद और समानता, जानवरों और अधिक जानने के लिए एक मजेदार और सहज तरीके से उपलब्ध कराने के उद्देश्य, सभी खेल और हमारी कहानियों के माध्यम से प्रस्तुत किया.

बौद्धिक, रचनात्मक, भावनात्मक, शारीरिक विकास और सामाजिक विकास Kidsopia मंच खेल के माध्यम से बच्चों की शिक्षा में माता - पिता के लिए एक उपयोगी तत्व प्रदान करता है: विकास के पांच क्षेत्रों में शामिल किया.

हम अभ्यास और इस तरह विज्ञान (गणित, ज्यामिति, भौतिक विज्ञान, रसायन विज्ञान), जीव विज्ञान (मानव शरीर, जानवरों, पौधों), कला (रंग, ड्राइंग, पेंटिंग), तर्क (पहेली जैसे क्षेत्रों में एक आधार के रूप में अभ्यास आधारित अधिगम चित्रों और शब्दों के लिए लिंक), भावनाओं सामना करने और समझने की भावनात्मक विकास (आत्म जागरूकता, आत्म विश्वास, तरीके).

मंच Kidsopia बच्चे के साथ तीन चरणों से मिलकर एक प्रक्रिया के माध्यम से जाना होगा:

एक. नई अवधारणाओं के संचय और समझ.

दो. अभ्यास के माध्यम से इन अवधारणाओं की सिद्धि.

तीन. इस नई जानकारी, पहचान सहयोगी और लागू करने की क्षमता का विकास करना.

Kidsopia अनुप्रयोगों का उद्देश्य बच्चों के ऊपर एक, आराम से चंचल और बुद्धिमान अवधारणाओं में सीखना है.

Www.kidsopia.ro: पर अधिक जानकारी

भाषा: रोमानियाई (रोमानिया, मोल्दोवा)

नवीनतम संस्करण 2.3.2 में नया क्या है

Last updated on Mar 16, 2019

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

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