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VendettaMark™ इग्निशन एक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्रदर्शन परीक्षण बेंचमार्क है।
VendettaMark™ इग्निशन एक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म बेंचमार्क है, जो गेम एसेट्स और लंबे समय तक चलने वाले स्पेस MMORPG Vendetta Online के कस्टम इंजन पर आधारित है।
थ्रेडेड रेंडरर और कठोर बेंचमार्क वेंडेट्टा ऑनलाइन के एक भारी सत्र को चलाने से होने वाले वास्तविक प्रकार के गेमप्ले लोड को दोहराने के लिए हर संभव प्रयास करता है, जिसमें गहन थ्रेडेड भौतिकी सिमुलेशन, ध्वनि, यहां तक कि I/O परीक्षण (बनावट और संपत्ति स्ट्रीमिंग का एक महत्वपूर्ण घटक) शामिल है। .
VendettaMark™ फिर निम्नलिखित प्लेटफार्मों और ग्राफिक्स एपीआई में तुलनीय बेंचमार्क परीक्षणों का एक ही एकीकृत सूट प्रदान करता है:
विंडोज (x86-64, डायरेक्टएक्स 11)
मैकओएस एक्स (x86-64, ओपनजीएल)
लिनक्स (x86-64, ओपनजीएल)
Android (ARM64, OpenGL ES 3.0)
आईओएस (एआरएम64, ओपनजीएल ईएस 3.0)
सभी संस्करण समान मूल रेंडरिंग आर्किटेक्चर और समान शेड्स का उपयोग करते हैं, जो संबंधित ग्राफिक्स एपीआई के भीतर यथासंभव लागू होते हैं। सभी संस्करण एक ऑफ-स्क्रीन बफर के लिए ग्राफिक रूप से आउटपुट करते हैं, जिसे फिर से स्केल किया जाता है और दृश्य सत्यापन के लिए मुख्य डिस्प्ले पर वापस फ़्लिप किया जाता है।
इसका अर्थ यह भी है कि बेंचमार्क केवल 1080p और 4K UHD (2160p) के निश्चित, पूर्व-निर्धारित रिज़ॉल्यूशन पर चलता है, दोनों का बेंचमार्क प्रक्रिया के दौरान परीक्षण किया जाता है (आउटपुट को पूर्ण 1080p और 4K में प्रस्तुत किया जाता है, लेकिन फिर से स्केल किया जाएगा स्क्रीन पर दिखाए जाने पर डिस्प्ले रेज़ोल्यूशन)। निश्चित रिजोल्यूशन पर परीक्षण का उद्देश्य कई आर्किटेक्चर में विभिन्न उपकरणों और प्रणालियों की तुलनात्मकता में सुधार करना है। इसी तरह, यह मोबाइल परिणामों को प्रभावित करने वाले "स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन" को हटा देता है, और हम इसे सबसे प्रासंगिक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म परीक्षण विकल्प मानते हैं।
VendettaMark 2018 एक निश्चित-टाइमस्टेप बेंचमार्क है, जिसका अर्थ है कि सभी हार्डवेयर समान संख्या में फ्रेम प्रस्तुत करेंगे, लेकिन प्रत्येक फ्रेम को प्रस्तुत करने के लिए समय की लंबाई को "स्कोर" निर्धारित करने के लिए मापा और संचित किया जाता है।
यदि आप अपना डेटा सबमिट करना चुनते हैं, तो वेबसाइट आपके बेंचमार्क रन के ज़ूम करने योग्य ग्राफ़ प्रदान करती है। इससे, आप अन्य जानकारी के साथ, प्रति फ्रेम मिलीसेकंड में अलग-अलग फ्रेम-समय को देख सकते हैं। इसका उद्देश्य कई दिलचस्प प्रदर्शन ट्यूनिंग और डिबगिंग संभावनाओं को सक्षम करना है, जैसे सीपीयू या जीपीयू तापमान में वृद्धि के साथ प्रदर्शन में अचानक गिरावट को सहसंबद्ध करना। समय बीतने के साथ हम उपलब्ध फीचर-सेट पर विस्तार करना चाहते हैं।
Last updated on May 16, 2023
Added support for Android 13.
द्वारा डाली गई
احمد الكيكي
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VendettaMark Ignition
1.3 by Guild Software, Inc.
May 16, 2023