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Esempio AR MarkerBased utilizzando OpenCV per l'Unità
Questa attività è la Realtà Aumentata Esempio che rilevare e riconoscere i marcatori e visualizzare modelli 3D in WebCamTexture in tempo reale.
http://u3d.as/content/enox-software/marker-based-ar-sample
Codice è la riscrittura del https://github.com/MasteringOpenCV/code/tree/master/Chapter2_iPhoneAR utilizzando il "OpenCV per l'unità".
· Texture2DMarkerBasedARExample - Rilevando il marcatore da Texture2D, visualizzazione del modello AR.
· WebCamTextureMarkerBasedARExample - Rilevando un marker da WebCamTexture, visualizzazione modello AR in tempo reale.
Last updated on Jan 21, 2021
1.2.4
[Common]Updated for OpenCV for Unity v2.4.2.( This asset requires OpenCVforUnity
2.4.2 or later.)
[Common]Refactored the script.
1.2.3
[Common]Updated for OpenCV for Unity v2.3.8.( This asset requires OpenCVforUnity 2.3.8 or later.)
1.2.2
[Common]Updated for OpenCV for Unity v2.3.3.( This asset requires OpenCVforUnity 2.3.3 or later.)
1.2.1
[Common]Fixed getMarkerId() method.
[Common]Updated WebCamTextureToMatHelper.cs v1.0.1.
Caricata da
Nguyễn Hoai Nguyễn
È necessario Android
Android 5.0+
Categoria
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MarkerBased AR Example
1.2.4 by Enox Software
Jan 21, 2021