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アニマル描画チュートリアルの旧いバージョンをダウンロードすることが可能
このアプリケーションは動物を描画するための最良の方法です
下に動物を描くためのステップバイステップチュートリアルのコレクションがあります。各チュートリアルは、一連の「スケッチブックの課題」を通して動物を描く方法を学ぶのに役立つように設計されています。各チュートリアルでは、プロセスを簡単な手順に分けて説明します。描画とは、オブジェクトを構成する基本的な形を見つけて理解し、その形を構築して複雑なイメージを作成することです。この「スケッチブックチャレンジ」の集まりは、プロセスを簡素化し、時間の経過とともに何かを描くことができるように、アーティストがシェイプを見たり認識したりするのに役立ちます。
このステップバイステップチュートリアルでは、サイコロを描く方法を見ていきます。私は最近、私が2年生になったときに書いた原稿を読みました。「どの動物が好きですか?何らかの理由で、私の反応はサイコロでした。たぶん、私はその時、孤独な角が本当に涼しいと思った。 Rhinosは結局かなり面白い動物です。
ステップ1 - ボディの2つのシェイプを描画する
私たちは体のための2つの単純な円形の形から始めます。大きくて長い楕円形は動物の中心部になり、肌の楕円形は頭になります。この段階では、単に頭部と他の身体との関係を比較しています。
ステップ2 - 背中、頭、および2つの脚の輪郭線を描く
次に、背中と頭の輪郭線またはアウトラインを描きます。これらのラインは有機的であり、肩と後部の脚の上に上向きに突き出ている。
ステップ3 - 耳、顔の詳細、その他の脚を追加する
我々は、頭の上部に2つの耳を追加し、顔の詳細の兆候はほとんど示しません。これらの詳細は、目、鼻孔の短い線、および口のためのわずかに湾曲した線を含む。私たちはまた、いくつかのしわを、もちろん、他の2つの脚を体の反対側に描きます。
ステップ4 - 追加の詳細が追加されます
これで、図面に詳細を追加し続けることができます。私たちは、鼻の下部にユニークな角を追加します。私たちはまた、その背後に少し小さいものを描きます。より多くのしわが顔および体の部分に加えられる。
ステップ5 - Rhinocerosの描画を終了する
今や残っていることは、すべてのラインをインクで、あるいはより濃いメディアで塗りつぶして、絵を完成させることです。前のステップで作られた迷走線は、やさしく消去することができます。
ありがとうございました
有用かもしれない
Last updated on 2019年04月11日
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アニマル描画チュートリアル
1.0.2 by dipdroid
2019年04月11日