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ジンラミー クラシックゲームの旧いバージョンをダウンロードすることが可能
有名なカードゲーム「ジン・ラミー・クラシック」をプレイしよう。
ジン・ラミー・クラシック・ゲームは、同じランクまたは配列のカードと同じスーツのカードを合わせるという、類似したゲームプレイで注目されているマッチングカードゲームのグループである。ジンラミーの基本的な目標は、同じランクの3枚または4枚のセット、または同じスーツの3枚以上の連続したカードで構成されるメルドを構築することである。カードを捨て、捨山にランを作ると、一番上のカードより下のカードを全部取らないと、ランを取ることができない。
メキシコのコンキアンというゲームは、ゲーム研究家のデビッド・パーレットによって、すべてのジン・ラミー・ゲームの祖先であると考えられており、それ自体はカーンフーという中国のゲームと、さらに遡って麻雀から派生したものである。ラミーの原理は、少なくとも19世紀初頭、おそらく18世紀には中国のカードゲームに現れており、麻雀のエッセンスとなっています。
ディール
バリエーションによって、各プレイヤーは52枚の標準的なデッキ、複数のデッキ、または特定のジンラミーゲームに使用されるカードの特別なデッキのいずれかから一定数のカードを受け取ります。未配点のカードは裏向きで中央の山に置かれ、これがストックと呼ばれます。多くのゲームでは、プレイヤーがカードを捨てたり流したりするストックの横に、1枚のカードが表向きに置かれており、これを捨て札の山と呼びます。
メルド(Meld)
メルドにはセットとランがある。セットとは、少なくとも3枚の同じランクのカードで構成される。例えば、4♥ 4♦ 4♠ や K♥ K♦ K♠ K♣ のように。ランは同じスートの連続した3枚以上のカード J♣ Q♣ K♣ or 4♥ 5♥ 6♥ 7♥. スートの混ざったランを認めるものは少ない。ジンラミーのいくつかのバリエーションでは、他のパターンが許されることもある。メルド(セットとラン)は3枚か4枚でなければならないが、8♠ 9♠ 10♠ J♠ Q♠や、マルチデッキやワイルドカードを使う場合は5♦ 5♦ 5♠ 5♠ Q♥ Q♦ Jkr Q♣ のように、長いランを使って大きなメルドができるバリエーションもある。ワイルドカード(ジョーカーなど)はメルドの任意のカードを表すために使用することができる。ワイルドカードの枚数を制限することができる。
ゲームプレイ
ジンラミーのバリエーションによって、プレイヤーは順番に手札を増やしたり、減らしたりしていく。通常、ストックからカードを1枚選び、捨山にカードを1枚捨てますが、その方法は様々です。メルドを表向きにテーブルに置いて全プレイヤーに見せるものもあれば、ショーが始まるまで各プレイヤーが手札を隠しておくバリエーションもあります。捨山を全部拾うことができる種類もあります。また、相手の手札からカードを盗むことができるものもあります。
ショー
ほとんどの種目で、プレイヤーは自分の手札を少なくとも2つの箱に入れなければなりません(ただし、ショーする前に1枚だけ捨山に流すことが許される場合もあります)。すべてのカードをメルドに入れたら、手札をすべて公開し、プレイヤーはその手札を検証に出します。他のすべてのプレイヤーは、自分のメルドとデッドウェイトを公開します。カードを提出するアクションをショーイングと呼びます。
採点
ショーが成功したら、勝者または全プレイヤーが自分のハンドを採点します。ほとんどのバリエーションでは、数字カードには一定の点数が割り当てられ、ロイヤルカード(J-Q-K)には点数が割り当てられ、Aには別の点数が設定されることが多いです。採点は、各プレイヤーが自分のメルドカード(セットとラン)の点数を加算し、メルドされていないカードの点数を減算することがよくあります。また、勝者にはボーナスが与えられることもあります。また、特殊な、あるいは難しいメルドでは、手札に特別な点数を与えることもあります。メルドされていないカードの合計がメルドされたカードより多い場合、プレイヤーはマイナスの点数を持つことがあります。通常、あるプレイヤーがある点数、例えば1,000点を超えるまでプレイが続けられます。
特徴
- スコアと勝利
- クエスト
- レベル
- スタッツ
Last updated on 2020年09月12日
New SDK Integrated...!
ジンラミー クラシックゲーム
1.1.8 by Crazy Jelly Fish
2020年09月12日