Forza Horizon 4のチューニング電卓
QuickTuneのパワーがForzaHorizonで初めて利用可能になりました!
高い評価を得ているForza7用QuickTune7 TuningCalculatorの後継であるQuickTuneH4が、Forza Horizon4を完全にサポートするようになりました。
特徴:
+既製のバランスの取れた競争力のある曲を計算します。微調整は必要ありません!
+ Forza Horizon4のすべての車をサポート
+道路、土、クロスカントリー、ドリフト、ドラッグの曲を作成する
+汎用とトラックまたはシーズン固有の曲から選択します
+夜、雨、雪のチューニングをサポート
+チューンバランスと剛性を調整するための詳細設定
+インペリアルおよびメートル法の単位をサポート
+「お気に入り」機能を使用すると、お気に入りの曲を保存して追跡できます
+最新のチューニングされた100台の車を自動的に追跡します
+エアロとトランスミッションのチューニングが含まれています
それはどのように機能しますか:
次の車のデータを入力するだけです。
-メーカーと車種
- パワー
-重量と重量分布
-ドライブトレイン
-サスペンション(スプリングとダンパー)
-シャーシの補強
- 伝染;感染
-タイヤコンパウンド
-タイヤ幅(フロントとリア)
-インストールされたエアロキット
次に、曲の種類と、マルチプレイヤーロビーレースに適した汎用曲にするか、ライバルレースに最適なトラックとシーズン固有の曲にするかを選択します。
さらなるチューニングオプションにより、タイヤ空気圧、アンチロールバー、スプリングとダンパー、車高、ブレーキバランス、ディファレンシャル、ギアリング、エアロダウンフォースのカスタムチューニングが可能になります。
提供されたデータに基づいて、車と選択した曲の種類の曲が計算されます。 ARBとスプリングレートは3桁の精度で提供され、ゲーム内の値を最も近い値に設定します。
高度なチューン設定により、チューンバランスと剛性をさらに調整できます。ただし、バランスや剛性の問題は、チューニングではなくビルドが原因である可能性が高いことに注意してください。
「hp / kw」および「lb / kg」トグルを使用して、インペリアル単位入力とメートル単位入力を切り替えます。
「.000 / .0」トグルを使用して、ゲーム内に表示される計算値と丸め値を切り替えます。