レベルが少しずつ上がっていく(駒落ち下手〜平手〜上手)のはいいゲームシステムだと思った。一方、コンピューターが飛車先をつかない事が多いのと、こっちが二枚落ち上手で角が向き合っていない時ですら、わざわざ端から角を使う事が多いので結果角頭を同じパターンで攻めればよいので単純になりすぎる。何より連続王手の千日手をシステムに組み込んでいないので、コンピューターが反則しても対局が続くのは最低限修正してほしい。
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