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운동학 원더 Whizkids
이 응용 프로그램에서 당신은 배울 수 있습니다 :
운동은 직선 운동으로 일상의 경험을 연결
거리와 변위 사이에 명확하게 구별.
정의 및 속도, 평균 속도, 순간 속도, 속도, 가속 및 감속을 구분합니다.
균일 및 비 균일 한 움직임을 구별.
개발 및 운동 방정식을 적용합니다.
중력 가속도의 본질을 이해합니다.
개발 및 두 가지 차원에서의 위치와 변위 벡터를 적용합니다.
X와 Y 방향의 운동 방정식을 적용합니다.
개발 및 예상 개체에 대한 운동 방정식, 비행 및 발사체의 범위의 시간을 적용합니다.
운동, 비행 시간, 발사체에 의해 도달 높이, 발사체의 범위 발사체가 수직으로 위쪽으로 시작됩니다의 방정식에 변경 사항을 적용합니다.
이해하고 강 등 이동 보트와 같은 일상 생활의 예에 상대 속도의 개념을 연관
자세한 내용은 http://www.wonderwhizkids.com/ 방문하시기 바랍니다
"Wonderwhizkids.com는"수학 및 과학 개념 중심의 콘텐츠를 호스팅
특별히 K-12 학년에 K-8을 위해 설계. "Wonderwhizkids은 (WWK)의 수
학생들은 시각적으로 풍부한 지향 응용 프로그램과 학습을 즐길 수
간단하고 이해하기 쉬운 내용. 콘텐츠는 정렬됩니다
학습 및 교육의 모범 사례.
학생들은 강한 기초, 비판적 사고와 문제를 개발할 수 있습니다
해결 능력은 학교에서 이후 잘합니다. 교사로 WWK을 사용할 수 있습니다
참고 자료는 매력적인 학습 설계에 더 창조하는
경험. 부모는 적극적으로 자녀의에 참여할 수 있습니다
WWK을 통해 개발 ".
이 항목에서는 기계 항목의 일부로 물리학 제목 아래 커버
이 항목에서는 하위 주제를 다음 포함
운동학
속도
균일 및 비 균일 모션
중력 가속도
모션 - 치수
속도 - 벡터 표시
사체 운동
발사체는 위쪽으로 수직 발사
상대 속도
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