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유니티에 대한 OpenCV의를 사용하여 마커없는 증강 현실의 예.
이 자산 대신에 인쇄 된 사각형 마커의 입력으로 실제 환경을 사용하여 실시간으로 WebCamTexture에서 3D 모델을 표시 마커리스 증강 현실의 예입니다.
코드는 "OpenCV의 화합을위한"을 사용하여 https://github.com/MasteringOpenCV/code/tree/master/Chapter3_MarkerlessAR의 재 작성합니다.
- Texture2DMakerLessARExample
- WebCamTextureMakerLesssARExample
Last updated on Jan 10, 2021
1.0.7
[Common]Updated for OpenCV for Unity v2.4.2.( This asset requires OpenCVforUnity
2.4.2 or later.)
[Common]Refactored the script.
1.0.6
[Common]Updated for OpenCV for Unity v2.3.8.( This asset requires OpenCVforUnity 2.3.8 or later.)
1.0.5
[Common]Updated for OpenCV for Unity v2.3.3.( This asset requires OpenCVforUnity 2.3.3 or later.)
1.0.4
[Common]Updated to WebCamTextureToMatHelper.cs v1.0.9.
MarkerLess AR Example
1.0.7 by Enox Software
Jan 10, 2021