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만들고 memorys을 재생할 수 있습니다인지 자극 응용 프로그램
MyGame이 메모리는 온라인 MyGame이의 첫 번째 응용 프로그램입니다. 자신이 만든 이러한 게임을 할 수 있도록이 새로운 라인에서 우리는,인지 적 자극의 발전기 세트를 만들지 만, 항상 최종 사용자에 맞게. 첫 번째 응용 프로그램이 memorys을 만들고 연주 할 수 있습니다, 2-2 리프트의 고전적인 카드 게임은 동일하였습니다.
MyGame이 메모리는 주로 교육자 용으로 설계된 응용 프로그램입니다. 교사 (및 치료사 등)와 동일하거나 유사한 이미지, 텍스트, 오디오 파일 (MP3 또는 TTS) 등 다양한 입력을 기준으로 자신의 memorys을 디자인 할 수 있습니다. 이들은 memorys 특정 순서로 그룹화 할 수 있습니다.
언어 적, 시각적, 오디오 메모리, 패턴과 관계, 그리고 공간 메모리 : 주요 목적은인지 능력에서 작동하는 것입니다. 특별한 도움이 필요한 학생들과 모든 연령대의 일반 학생들의 모든 종류의 요구에 유연하고 완벽하게 구성 적응 때문이다. 또 다른 장점은 학생들에게 동기를 부여하고 관심을 높일 수있는 개체를 사용할 수있는 기능입니다.
우리는 교사가 memorys을 믿는 사람이라고 생각하지만, 학생들이 도전으로 memorys를 생성하고 그들 자신의 사이에서 공유 할 수 있다는 것입니다. 모든 메모리 게임 간단 통해 업로드 / 단일 폴더를 다운로드는 공유 될 수있다.
응용 프로그램은 원래 마음의인지 문제와 장애 아동과 성인으로 개발하지만, 외국어 학습에 아주 잘 작동했다.
이 같은 이미지, 같은 소리, 같은 텍스트, 링크 된 이미지, 오디오 (오디오 파일 또는 음성 합성기를 사용하여), 사운드, 텍스트와 텍스트와 이미지와 이미지로 게임을 만들 것입니다. 트랙의 구성 가능한 수의 게임이나 가능성을 마무리하기 위해 2 ~ 15의 커플의 수, 최대 시간을 설정합니다. 마지막으로, 또한 그룹화 또는 개별 게임의 세트를 만들 수 있습니다. 그것은 카스티야, 영어, 독일어, 프랑스어, 이탈리아어, 레고에서 사용할 수 있습니다.
응용 프로그램은 세르지오 리더 할레에 의해 만들어지고 가공 (BY-NC-SA) 라이선스로 배포 픽트 ARASAAC (http://arasaac.org/)의 예제로 사용.
업로드한 사람
Sayaf Hamarshe
필요한 Android 버전
Android 6.0+
카테고리
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