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어드밴스 워즈 얼리 액세스 에디션
Advance Wars의 전투는 턴제입니다. 2 ~ 4 명의 군대는 각각 지휘관이 이끄는 그리드 기반지도에서 교대로 유닛을 지휘하고 지휘하며 적 유닛을 공격하거나 위치를 이동하거나 지상을 점령하거나 적 / 중립 속성 (도시, 항구, 공항, 기지, 또는 본부). [1]
Advance Wars 스크린 샷
모든 유닛은 공격 할 수있는 유닛 유형으로 제한됩니다. [1] 유닛이 다른 목표물을 공격 할 수있는 능력은 기본 및 보조 무기입니다. 예를 들어, Mech 유닛은 육상 차량에서만 발사 할 수있는 바주카를 가지고 있지만 Mech가 다른 Mech, 보병 및 헬리콥터에 사용할 수있는 보조 무기, 기관총보다 그 목적에 더 강력합니다.
공격 할 수있는 유닛은 직접 공격하거나 (서 있거나 이동 한 적이있는 다른 유닛에 인접 해 공격 할 수 있지만 적 유닛에 반격을 가할 수 있습니다), 또는 직접적으로 ). 전투에서 유닛이 적 유닛에게 입힌 피해량은 여러 가지 요인으로 나뉩니다. 공격자가 주 무기를 사용할 수 있는지 여부, 그렇지 않은 경우 사용할 수 없거나 사용할 수 있는지 여부 대신 보조 무기), 공격자와 방어자의 유닛 유형, 적 유닛이있는 지형; 대조적으로, 적 유닛이 직접 공격을받는 경우, 동일한 요소가 공격 유닛에 반격 할 때의 피해를 결정합니다. 대부분의 유닛은 탄약 공급이 제한되는 주 무기를 가지고 있으며, 유닛 유형에 따라 탄약의 양이 다릅니다. 2 차 무기를 보유한 부대는 재 보급 될 때까지 1 차 무기의 탄약이 소진 될 때 이에 의존합니다.
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